Je ferai une animation de véhicule et un rendu cinématographique de voiture dans blender

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Daniel Benson
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À propos de ce service

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Souhaitez-vous donner vie à votre modèle 3D de voiture avec une animation fluide et cinématographique dans Blender ?

Je crée des séquences d'animation de voiture professionnelles et des rendus cinématographiques, allant d'une boucle de conduite simple à un film automobile complet avec éclairage, VFX et son.


Ce que je réalise :

  • Séquence d'animation de véhicule personnalisée basée sur votre modèle de voiture riggé
  • Séquence d'animation dans Blender avec physique de conduite naturelle et travail de caméra
  • Animation sur plateau tournant montrant le véhicule sous tous les angles
  • Séquence de conduite avec route, environnement et flou de mouvement
  • Mise en place d'un environnement studio ou extérieur personnalisé
  • Configuration HDRI et lumière d'aire pour des matériaux et réflexions photoréalistes
  • Rendu cinématographique de voiture avec profondeur de champ et VFX de flou de mouvement
  • Colorimétrie pour un rendu final cinématographique


Chaque animation est prévisualisée et approuvée avant le rendu final pour éviter de gaspiller du temps de rendu.


Logiciel : Blender

Résultat : vidéo MP4 + fichier source (Standard / Premium)


Contactez-moi avant de commander pour des séquences d'animation très longues ou des productions cinématographiques multi-véhicules.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Daniel Benson

FiveM Developer and Blender Animation Specialist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien, Néerlandais, Portugais
I specialize in game development and 3D animation for FiveM, GTA V, and Blender. My services include FiveM server setup, ESX and QBCore configuration, GTA V vehicle mods, add-on installation, character walk cycle and idle animations, vehicle animation, and cinematic car rendering. I focus on creating high-quality game assets, realistic animations, and optimized server solutions that deliver smooth gameplay and immersive visual experiences.

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