Je réparerai une armature Blender, corrections du poids, du skinning et du rigging du personnage, correction des os

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Daniel
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À propos de ce service

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Bonjour, bienvenu sur mon service !


Votre personnage Blender est-t-il tordu, s’effondre-t-il ou se déforme lorsqu’il est posé ? Je réparerai votre armature existante et corrigerai le poids des vertices afin que votre modèle se déplace plus proprement.


Je corrige les erreurs de rigging Blender, les problèmes d’armature, les poids de peau, les poids des sommets, l’influence des os, les déformations des articulations et les problèmes de Rigify.


CE QUE JE PROPOSE :


  • Réparation du poids des vertices sur des personnages Blender
  • Correction des erreurs de poids automatiques Blender
  • Réparation de l’armature et des os Blender
  • Réparation de la déformation du maillage Blender
  • Service de réparation du rig Blender Rigify
  • Réparation des rigs des doigts et de la main Blender
  • Correction des déformations des membres tordus Blender
  • Réparation des contraintes du rig Blender
  • Nettoyage du poids de peinture Blender

J’examinerai votre fichier .blend, reproduirai le problème, ferai des corrections ciblées et testerai les poses affectées. Vos contrôles et votre config seront préservés dans la mesure du possible.


Vous recevrez le fichier de projet Blender réparé, avec une exportation FBX disponible sur accord. La reconstruction complète du rig et les modifications majeures de topologie nécessitent un devis séparé.


Veuillez m’envoyer votre fichier .blend et votre version de Blender avant de passer commande.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Daniel

3d artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Allemand
Hello, I am a professional 3d artist with a passion for creating custom models.I work around stuffs as avatar rigging, optimization, software like unreal engine, unity, blender and the likes

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