Je vais réparer l'armature faciale, les blendshapes, le lip sync, ARKit, les expressions, VRM et le suivi du visage

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Daniel
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À propos de ce service

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Bonjour, bienvenue sur ma prestation !


Votre personnage bouche peut se déformer, lip sync manquant, ou le suivi du visage produit les expressions incorrectes ? Je réparerai l'armature faciale et les blendshapes pour votre modèle 3D existant et l'application convenue.


Je travaille avec Blender shape keys, morph targets, contrôles faciaux, mouvement de la mâchoire, visèmes,

et cartographie des expressions.


CE QUE JE PROPOSE :


  • Réparation de l'armature faciale dans Blender
  • Réparation des blendshape ARKit
  • Réparation lip sync VTuber
  • Configuration viseme VRM
  • Réparation des blendshape VRChat
  • Réparation blendshape bouche
  • Réparation des expressions faciales
  • Correction de la déformation de la mâchoire
  • Réparation des shape keys faciaux
  • Réparation suivi facial


J’inspecterai le maille du visage et les contrôles existants, identifierai les canaux affectés, effectuerai des corrections ciblées et testerai les expressions ou les formes de voix convenues.


Vous recevrez le fichier source corrigé et les aperçus d'expression convenus. Un ensemble complet de 52 blendshapes ARKit, une nouvelle topologie faciale, du travail sur MetaHuman et du retargeting facial mocap nécessitent une portée validée.


Veuillez me contacter avec votre modèle source, l'app cible, les caractéristiques faciales requises montrant le problème avant de commander.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Daniel

3d artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Allemand
Hello, I am a professional 3d artist with a passion for creating custom models.I work around stuffs as avatar rigging, optimization, software like unreal engine, unity, blender and the likes

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