Je développerai des jeux HTML5 pour navigateur, des mini-jeux Phaser JS et des publicités jouables

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Daniel
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À propos de ce service

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Besoin d’un jeu HTML5 que les joueurs peuvent lancer directement dans un navigateur ?


Je conçois des jeux légers pour navigateur et des mini-jeux en utilisant Phaser, JavaScript et les technologies HTML5 adaptées.


Services inclus :

- Jeux d’arcade et casual pour navigateur

- Jeux de clic et jeux de réaction

- puzzles et jeux de plateforme simples

- Interfaces de score, minuterie et classement

- Gameplay réactif pour les tailles d’écran prises en charge

- Fonctionnalités de démarrage, pause et redémarrage

- Intégration de retours sonores et visuels basiques

- Aide à l’intégration et au déploiement du jeu


Des expériences publicitaires jouables peuvent être discutées, mais les SDK publicitaires spécifiques à chaque plateforme, les analyses, les limites de taille des fichiers et les exigences du réseau publicitaire doivent être convenus à l’avance.


Veuillez partager le concept de votre jeu, le navigateur cible, les mécanismes requis et toute exigence de déploiement avant de passer commande.


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Daniel

2D Game Developer, Godot Phaser and HTML5

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Allemand
I help creators build, fix, and improve 2D games for browsers and supported platforms. From Godot and Phaser development to JavaScript gameplay mechanics, HTML5 mini-games, pixel art integration, sprite animation, and bug fixing, I focus on clear requirements and practical delivery. Whether you need a new playable game or help resolving an existing project's problems, I can help scope the work and build a suitable solution.

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