Je vais créer des scripts, plugins, mécaniques et systèmes personnalisés pour les jeux Pokémon

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Daniel P
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À propos de ce service

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Vous avez besoin de scripts ou de programmation personnalisée pour votre jeu Pokémon, fangame ou ROM hack ? Je peux vous aider à créer des systèmes de gameplay, mécaniques, plugins et fonctionnalités sur mesure adaptés à votre projet.

Je peux développer et mettre en œuvre des fonctionnalités personnalisées pour les jeux Pokémon telles que :

mécaniques de gameplay personnalisées

systèmes et fonctionnalités de combat Pokémon

capacités et effets personnalisés

systèmes d’entraîneurs et de PNJ

objets et interactions personnalisés

quêtes et systèmes d’événements

menus et fonctionnalités UI

systèmes de Pokémon, d’entraîneurs et de groupe

rencontres et événements personnalisés

systèmes d’évolution et de progression

fonctionnalités pour améliorer l’expérience utilisateur

plugins et scripts personnalisés

modifications de scripts ou plugins existants

corrections de bugs et améliorations du système

Je peux travailler avec Pokémon Essentials, des projets Pokémon basés sur RPG Maker, et d’autres systèmes de fangame Pokémon compatibles.

Que vous ayez besoin d’un système entièrement nouveau, d’une modification d’un plugin existant ou d’aide pour implémenter une mécanique spécifique, je le construirai selon vos exigences et le testerai pour assurer sa fonctionnalité.

Veuillez m’envoyer un message avant de commander afin que nous puissions discuter de votre projet, plateforme, fonctionnalités requises et complexité.

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Daniel P

Professional Pixel Art

  • DeAllemagne
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Allemand
I'm a professional Pixel Artist specializing in custom game assets for indie and retro-style games. I create high-quality character sprites, NPCs, monsters, battle sprites, overworld sprites, sprite sheets, pixel animations, tilesets, tilemaps, UI icons, and environmental assets. Whether you need assets for RPGs, platformers, Pokémon-style games, or other 2D projects, I deliver clean, game-ready pixel art with attention to detail, consistent style, and smooth animations. My goal is to bring your ideas to life with polished, professional artwork tailored to your game's vision.

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