Je suis un développeur de jeux passionné spécialisé dans Unreal Engine, capable de fournir des environnements de qualité, conçus de manière professionnelle, dans Unreal Engine 4 ou 5, en fonction de plusieurs facteurs
À savoir :
- J'utiliserai tous les assets fournis par le client ou ceux qui sont déjà accessibles au public / ou qui disposent de licences partagées. Je possède également une grande collection d'assets de mon côté (qui doivent toujours respecter les licences), et je suis heureux de travailler avec des clients utilisant ceux pour lesquels je suis licencié, en fonction de l'objectif du projet selon le client.
- Pour passer commande, il est nécessaire d'avoir : des concepts de niveau clairs, une base de données d'assets fixée (c'est-à-dire que vous savez à l'avance ce que vous me permettez d'utiliser pour ce projet) et que vous ne me demandiez pas de modéliser l'intégralité de votre niveau à la main. Il s'agit spécifiquement d'un service de level + world design, PAS de modélisation 3D (nous ne créons pas d'art assets).
- Les blueprints de niveau peuvent être inclus (cela inclut les cinématiques, les blueprints pour la fonctionnalité du niveau, et les FX).
*Les approximations de taille selon les packages sont simplement des estimations générales basées sur des cartes précédentes, et ne prennent pas en compte les détails. Pour toute question,