Je vais développer un jeu Unreal Engine, expérience en réalité augmentée, réalité virtuelle et métaverse

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Daniel
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À propos de ce service

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Vous recherchez un développement professionnel de jeux Unreal Engine, des applications AR/VR ou des expériences immersives dans le métaverse ?

Vous êtes au bon endroit.

Je suis un développeur senior Unreal Engine 5 avec plusieurs années d’expérience, à la tête d’une équipe de 35 experts en jeux vidéo. Nous créons des jeux performants, visuellement impressionnants et entièrement interactifs, adaptés à vos besoins spécifiques.


Ce que je propose :

  • Développement de jeux sur mesure avec Unreal Engine 5
  • Création d’applications AR et VR (Meta Quest, Apple Vision Pro, SteamVR)
  • Systèmes de jeux multijoueurs (EOS, AWS, Steam)
  • Plateformes et mondes virtuels personnalisés dans le métaverse
  • Optimisation pour mobile, ordinateur et VR


Plateformes supportées :

PC, Android, iOS, VR, AR, PlayStation, Xbox, macOS


Pourquoi me choisir :

  • Développement complet de jeux de A à Z, de la conception à la publication
  • Je propose un appel de consultation gratuit pour votre projet
  • Communication transparente avec des mises à jour régulières
  • Soutien après livraison et révisions
  • 100 % de réussite avec des clients du monde entier

Processus de commande :

  1. Contactez-moi avec votre idée et vos objectifs
  2. Recevez une offre personnalisée détaillée
  3. Le développement commence avec des mises à jour régulières
  4. Livraison finale avec tous les assets et support

Note :

La portée du projet et le prix peuvent varier. Veuillez me contacter avant de commander.


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Daniel

Unreal Engine Game Developer Stunning 3D Games and Interactive Experiences

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Langues

    Anglais
Hello! I’m Daniel, a passionate Game Developer and 3D Artist with over five years of freelance experience specializing in Unity and Unreal Engine—whether you need polished gameplay systems, stunning environments, or optimized 3D assets (characters, props, modular kits) and UI/UX designs, I’ve got you covered. I work primarily in Blender, Substance Painter, and engine‑native pipelines to deliver production‑ready models and procedural tools, and I pride myself on clear, regular communication and a 100% satisfaction guarantee I won’t stop until you’re thrilled with the result.

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