Je créerai des personnages 3D réalistes pour Unreal Engine et Unity

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Daniel
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À propos de ce service

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Vous cherchez un personnage 3D réaliste pour votre jeu Unreal Engine ou Unity ?


Je créerai des personnages 3D détaillés conçus pour les jeux, les expériences interactives, les projets cinématographiques et les mondes virtuels.


Ce que je peux proposer :


  • * Modélisation de personnages 3D réalistes
  • * Traits faciaux détaillés et proportions corporelles précises
  • * Textures et matériaux PBR de haute qualité
  • * Assets de personnages prêts pour le jeu
  • * Optimisation des personnages pour Unreal Engine et Unity
  • * Conceptions de personnages personnalisés selon vos références


Projets supportés :


  • * Personnages humains réalistes
  • * Personnages fantasy et science-fiction
  • * PNJ et personnages jouables
  • * Personnages personnalisés pour projets de jeux indépendants et professionnels


Pourquoi travailler avec moi ?


Je me concentre sur la qualité visuelle, l'attention aux détails et la création d'assets de personnages qui correspondent à la direction artistique et aux exigences techniques de vos projets.


  1. Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de votre concept de personnage, du niveau de réalisme, des formats requis, du rigging et des besoins du projet.


Faisons vivre votre personnage !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Daniel

Unreal Engine Game Developer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Anglais
Hi, I’m Daniel, a game developer specializing in Unreal Engine. I create and develop engaging game experiences, including gameplay systems, environments, character setups, animations, and interactive features. I focus on clean work, smooth performance, and bringing game ideas to life. Whether you’re building a new game or need help improving an existing project, I’m ready to help turn your concept into a playable experience.

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