Je ferai de l'ingénierie inverse, réparation de fichier stl et conversion scan en cad à partir de données de scan

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Daniel vic
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À propos de ce service

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Bonjour, vous avez du mal avec un fichier STL cassé qui ne veut pas sécabler, un scan 3D désordonné rempli de bruit et de trous, ou une pièce physique que vous souhaitez transformer en un modèle CAD modifiable mais vous ne savez pas par où commencer ? Je répare les maillages cassés, nettoie les scans 3D, et réalise l'ingénierie inverse des données de scan en modèles CAD précis et modifiables, pour que votre fichier fonctionne réellement comme vous en avez besoin.


Je gère toute la gamme de besoins en réparation de fichiers et ingénierie inverse : correction des arêtes non-manifold et des trous dans les fichiers STL, nettoyage complet de scans 3D avec retopologie, et conversion de données de scan brutes ou de fichiers STL/OBJ existants en modèles CAD propres et paramétriques au format STEP en utilisant Geomagic Design X et SolidWorks. Que vous ayez un fichier d'impression échoué, une pièce scannée à transformer en un design modifiable, ou une pièce discontinuée à recréer à partir de zéro, je fournis un fichier précis et prêt pour votre étape suivante.


Ce que je propose :

  • Réparation de fichier STL : correction des arêtes non-manifold, des trous et de la géométrie de maillage cassée
  • Nettoyage complet de scan 3D et retopologie pour des surfaces lisses et imprimables
  • Ingénierie inverse à partir de scan 3D ou STL vers un modèle CAD modifiable STEP/CAD
  • Conversion STL en formats STEP, OBJ, et 3MF
  • Dimensionnement précis et modélisation paramétrique à partir de scans
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Daniel vic

3d sculptor, 3d modeler 3d blender expert, 3d zbrush expert

  • DeNigeria
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.6 heures
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Allemand
Tired of props and characters that don’t fit, break, or look flat on screen? I’m a 3D artist specializing in cosplay‑ready, print‑ready models: custom masks and helmets, 3D coins, realistic heads/busts, and 2D‑to‑3D from logos, sketches, or anime art. I deliver clean, watertight STL/OBJ files at the right scale for real‑world 3D printing and display, plus optional UVs and renders for VTuber models, thumbnails, and shop images. Fast, friendly communication and clear revisions mean your 2D ideas become detailed 3D pieces that work both in hand and on camera

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