Je ferai des modèles de haute qualité en blockbench


À propos de ce service
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Vous recherchez des modèles 3D low poly de haute qualité, personnalisés et parfaitement adaptés à votre projet de jeu, mod Minecraft ou serveur ? Ne cherchez pas plus loin !
Je suis un artiste 3D professionnel spécialisé dans la modélisation Blockbench et la texturation pixel art sur mesure. Je concevrai, modéliserai et animerai des assets optimisés qui s’intègrent parfaitement dans tout style rétro, jeu low-poly ou environnement voxel.
Ce que je peux créer pour vous :
Objets & armes personnalisés : épées, boucliers, artefacts magiques et outils sur mesure.
Entités & mobs : monstres personnalisés, animaux passifs, boss et personnages NPC.
Décors & assets environnementaux : meubles, coffres, structures, arbres et véhicules.
Formats prêts pour le jeu : entièrement exportés en .json, .obj, .gltf ou .bbmodel avec des textures personnalisées.
Pourquoi travailler avec moi ?
Topologie optimisée : modèles propres avec une densité de pixels stricte et un faible nombre de faces pour une performance maximale en jeu.
Compatibilité totale : prêt à être intégré directement dans Minecraft (Java & Bedrock, MythicMobs, GeckoLib) ou dans des moteurs de jeu comme Unity, Godot et Unreal Engine.
Communication claire : mises à jour régulières sur l’avancement, de la phase de blocage initiale à la texturation finale.
CONTACTEZ-MOI MAINTENANT ET PRÉPAREZ CE MODÈLE !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Daniel
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Langues
Anglais, Français
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FAQ
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Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Vous recevrez un fichier .bbmodel, .json, .obj avec textures ou .gltf selon votre moteur.
Les animations sont-elles incluses dans tous les packages ?
Non, les animations sont réservées à la version Premium. Vous pouvez les ajouter à la version Basic ou Standard en tant qu’option supplémentaire.
Les modèles fonctionneront-ils directement avec les mods Minecraft ?
Oui. Ils respectent des règles strictes de rotation et fonctionnent avec MythicMobs, ModelEngine ou GeckoLib.

