Je vais écrire et peaufiner le dialogue de votre jeu vidéo avec une voix authentique de personnage
Des histoires qui donnent vie
À propos de ce service
Une grande histoire ne suffit pas. Vos personnages ont besoin d'une vraie voix.
Un des problèmes les plus courants dans les jeux indépendants : intrigue solide, univers intéressant, mais chaque personnage parle de la même façon. Même rythme et même ton. Les joueurs le remarquent. Cela aplati l'expérience.
Je rédige et peaufine des dialogues qui donnent à vos personnages une véritable voix. Un mercenaire rugueux ne devrait pas parler comme un érudit. Un survivant traumatisé ne devrait pas sonner comme un acolyte joyeux. Chaque personnage mérite ses propres schémas, silences, tics et rythme.
Ce que vous obtenez :
- Scènes de dialogue écrites de zéro, OU
- Dialogue existant peaufiné et réécrit pour cohérence vocale
- Guide de la voix du personnage (Standard/Premium)
- Livré en anglais et espagnol, prêt à être intégré
- Choisissez votre pack selon le nombre de scènes dont vous avez besoin. Chaque scène jusqu'à 500 mots (une conversation complète).
Pourquoi moi : Lead writer sur Dominus: Tales of Old. Auteur du roman El corazón del abismo (4.6 Amazon). Plus de 6 ans d'expérience dans l'écriture sur les jeux vidéo. Mes exemples de dialogues dans Dominus (scène Eric-Elena) illustrent ce que signifie réellement "voix de personnage" en pratique.
Envoyez-moi votre projet. Donnons à vos personnages quelque chose qui vaut la peine d'être écouté.
Langue:
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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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FAQ
Traduction automatique
Qu'est-ce qu'une "scène" ?
Une scène est un échange de dialogue autonome jusqu'à 500 mots. Par exemple : une conversation dans une taverne, une confrontation entre deux personnages, une interaction avec un PNJ, un dialogue de scène coupée. Les scènes très longues (plus de 2000 mots) comptent comme plusieurs scènes ; je vous en informerai avant de commencer.
Quelle est la différence entre écrire de zéro et peaufiner ?
Écrire de zéro : vous m'envoyez une description de scène, des infos sur les personnages et le contexte ; je rédige le dialogue complet. Peaufiner : vous m'envoyez un dialogue existant et je le réécris pour cohérence vocale, fluidité naturelle et différenciation des personnages. Le peaufiner prend moins de temps par scène.
Rédigez-vous dans un genre spécifique ?
Ma spécialité concerne les RPG, jeux de dark fantasy et jeux narratifs (soulslikes, aventures, visual novels). Je travaille aussi confortablement avec horror, mystery, sci-fi et comédie. Pour des tonalités très spécifiques (jeux pour enfants, extrême edgelord, romance), contactez-moi avant de commander pour vérifier la compatibilité.
Utilisez-vous l’IA pour écrire ?
J'utilise l'IA comme outil de support (brainstorming, variantes alternatives, révision), mais la voix du personnage, les décisions et la formulation finale sont 100 % miennes. Le dialogue est là où l'IA est la plus faible et où le critère humain compte le plus ; c'est pourquoi mon travail vaut son prix.
Qu'est-ce que le "guide de la voix du personnage" ?
Un court document (2-4 pages) décrivant les schémas de parole de chaque personnage : vocabulaire, rythme, tics verbaux, ce qu'ils disent ou ne disent pas, registre (formel/casual), longueur typique des phrases. C'est la référence pour que tout futur rédacteur (vous, moi ou un autre) puisse maintenir la cohérence de la voix.
Pouvez-vous reproduire un style de dialogue existant ?
Oui. Envoyez-moi 2-3 exemples du ton que vous souhaitez (de votre propre jeu ou d'autres jeux/livres/shows) et je l'imiterai. C'est l'une de mes compétences les plus fortes en tant que rédacteur avec un background en journalisme : j'analyse et imite les voix depuis des années.
Acceptez-vous tous les projets ?
Non. Je me réserve le droit de refuser des projets qui ne correspondent pas à mes critères professionnels ou principes personnels. Si pour une raison quelconque je ne peux pas accepter votre commande, je vous en informerai immédiatement et rembourserai intégralement tout paiement.

