Je modéliserai et riggerai des personnages 3d pour Unity, unreal et jeux


À propos de ce service
Traduction automatique
Je concevrai, modéliserai, rigguerai et créerai un rig facial avancé pour votre personnage de jeu 3d, créature ou animal. Que vous ayez besoin d’un asset réaliste, stylisé ou de qualité AAA, je peux créer un personnage détaillé et prêt pour le jeu adapté à votre projet.
Fournissez simplement les détails de votre personnage, y compris l’apparence, le teint, les vêtements, la coiffure, les références et le style préféré. Je transformerai votre concept en un asset 3d de haute qualité optimisé pour les jeux, l’animation, la cinématique et les projets interactifs.
Services que je propose
- Conception et modélisation de personnages 3D
- Rigging avancé de personnages
- Rigging facial
- Rigging de créatures et d’animaux
- Assets 3D prêts pour le jeu
Vous recevrez
Modèles 3D prêts pour l’animation avec une topologie propre et prête pour la production
Rigging de personnages optimisé pour les jeux, l’animation et la cinématique
Fichiers FBX, OBJ, GLB ou fichiers sources originaux Blender/Maya
Assets de haute qualité, prêts pour le jeu, adaptés aux studios, développeurs indépendants et animateurs
Fichiers propres et organisés, faciles à utiliser et à personnaliser
Cordialement,
Daniel
Découvrez Daniel
character modeler and animator
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous créer des rigs mécaniques ou de véhicules ?
Oui, je peux rigguer des robots, véhicules, machines, armes et accessoires mécaniques avec des contrôles personnalisés et un mouvement fonctionnel.
Pouvez-vous travailler à partir d’un concept ou d’une image de référence ?
Oui, vous pouvez fournir des concepts art, croquis, images ou autres références, et je peux les utiliser pour guider le processus de modélisation et de rigging 3D.
Pouvez-vous optimiser un modèle 3D existant ?
Oui, je peux aider à la correction de topologie, à l’optimisation, aux UV, au weight painting, au rigging et à la préparation pour l’animation ou les moteurs de jeu.
Pouvez-vous créer des assets de qualité AAA ?
Je peux créer des assets de haute qualité, prêts pour la production, selon les exigences de votre projet. La qualité finale et la complexité dépendront des références, du scope et des spécifications.
Proposez-vous le rigging facial ?
Oui. Je peux créer des rigs faciaux expressifs avec blendshapes, shape keys, joints, clignements, lip-sync et contrôles faciaux personnalisés.

