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Je créerai des personnages d'horreur rétro low poly PS1 PS2 PSX N64 pour votre jeu

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Daniel
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À propos de ce service

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Je vais créer des personnages et monstres d'horreur rétro low-poly personnalisés pour PS1, PSX, PS2 et N64 pour votre jeu ou projet créatif.


Je me spécialise dans la création de modèles 3D effrayants, dérangeants et atmosphériques inspirés du style visuel nostalgique des jeux d'horreur rétro classiques. Que vous ayez besoin d’un monstre terrifiant, d’un personnage effrayant, d’un ennemi effrayant, d’un zombie, d’une créature, d’un humanoïde, d’un protagoniste d’horreur ou d’un design original, je peux transformer votre idée en un modèle 3D low-poly unique.


Ce que je peux créer :

Personnages rétro low-poly PS1, PSX, PS2 & N64

Monstres et ennemis d’horreur effrayants

Créatures, zombies et humanoïdes low-poly

Modélisation de personnages 3D personnalisés

Textures et matériaux rétro low-poly

Rigging de personnages pour l’animation

Animations de personnages et ennemis d’horreur

Assets 3D prêts pour le jeu

Designs de monstres et créatures personnalisés


Je peux travailler à partir d’art conceptuel, de croquis, d’images, de références ou de votre description. Je me concentre sur des modèles low-poly optimisés tout en conservant une esthétique rétro authentique et une atmosphère d’horreur effrayante.


Envoyez-moi votre concept ou vos références, et créons ensemble un personnage, monstre ou ennemi d’horreur rétro low-poly unique pour votre projet !


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Daniel

Daniel

3d low poly expert

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français
I’m a 3D artist specializing in low poly modeling and creating stylized, retro, and game-ready 3D assets. I create custom low poly characters, horror characters, monsters, enemies, creatures, props, weapons, environments, and other assets for games, animations, and creative projects. I can work from concepts, sketches, images, or descriptions and provide modeling, texturing, rigging, and animation. My focus is on optimized geometry, clean designs, strong silhouettes, and unique visual styles, from classic retro aesthetics to modern low poly art.

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