Je modéliserai un personnage 3D, prêt à être gréé avec une topologie propre


Level 1
À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d’un personnage 3D de qualité professionnelle prêt à être riggé, imprimé ou animé ?
Je suis un artiste 3D spécialisé dans la conception de personnages réalistes et semi-réalistes. Je travaille du concept à une maille optimisée avec des boucles de bord propres, adaptée à l’animation et au rigging avancé.
Ce service inclut :
- Conception à partir du concept et des idées du client
- Sculpture détaillée en haute résolution
- Retopologie propre et animable
- Modélisation du corps, du visage, des vêtements et des accessoires
- UV organisés et sans déformation
- Préparé pour le rigging du visage et du corps
Les maillages sont livrés dans différents formats selon l’usage.
Idéal pour : film, jeux vidéo, animation, prototypes AAA et impression 3D.
Découvrez Daniel OFS
Level 1
- DePérou
- Membre depuisavr. 2025
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Espagnol, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Êtes-vous spécialisé dans un style particulier pour les personnages que vous concevez et modélisez ?
Je conçois et modélise des maillages et rigs allant de personnages caricaturaux à réalistes. Maîtrise d’un large éventail de concepts artistiques.
Pouvez-vous créer des textures avancées pour les personnages réalistes ? cela implique-t-il un paiement supplémentaire ?
Le pack premium inclut la conception de textures avancées. Le pack standard couvre des textures de complexité moyenne à basique. Dans tous les cas, je suis conscient que chaque personnage a des exigences spécifiques, et lorsque certains aspects ne nécessitent pas une attention détaillée, nous pouvons concentrer nos efforts sur les parties plus importantes.
Pouvez-vous concevoir mon personnage uniquement à partir d’une description textuelle ?
Il est tout à fait possible de créer un personnage sans références visuelles, mais cela prendra plus de temps pour atteindre le design final. Si votre personnage est totalement nouveau, il est toujours utile de trouver des images qui peuvent illustrer différents aspects du personnage.
Le modèle sera-t-il compatible avec Vr Chat, Unreal, Unity ou tout autre moteur ?
Oui, je peux adapter la topologie, les UV, l’échelle et le format aux exigences spécifiques du moteur de votre choix. Il est important d’en discuter en détail dès le début du projet.
5 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
C clintplyler
Client récurrent

États-Unis
I came to him with a vague idea of what I wanted and he helped to guide me through the process, from idea to completed product. He also showed a great depth of capability in technical matters, expecially rigging.
50 $US-100 $US
Prix
4 semaines
Durée
Utile?C clintplyler
Client récurrent

États-Unis
Daniel OFS understood my technical requirements for a rigged character to be used in Motion Capture. I provided some basic images and models. Daniel took that to the next level...rigging and testing the model in a MOCAP test. I will use Daniel again.
50 $US-100 $US
Prix
5 jours
Durée
Utile?S 
scribemeister
Client récurrent

États-Unis
Daniel always delivers with quality and artistry!
Jusqu’à 50 $US
Prix
1 jour
Durée
Utile?S 
scribemeister
Client récurrent

États-Unis
Daniel is creative and detailed. Will work with him again. Thanks Daniel!
Jusqu’à 50 $US
Prix
1 jour
Durée
Utile?M 
mohammadasharib

Pakistan
Good Skills
50 $US-100 $US
Prix
10 jours
Durée
D 
Réponse du freelance
Utile?
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