Je vais développer des jeux mobiles Unreal Engine 2D et 3D, développeur Unity, art de jeu 3D

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Daniel O
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À propos de ce service

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Vous cherchez un développeur de jeux Unity ou Unreal Engine professionnel pour transformer votre idée de jeu en une expérience mobile, 2D ou 3D captivante ? Je me spécialise dans le développement de jeux mobiles, la création de jeux vidéo et la conception de jeux interactifs pour Android, iOS et PC.


Avec une expertise en Unity, Unreal Engine 5 et les workflows modernes de développement de jeux, je crée des jeux optimisés, évolutifs et visuellement attrayants avec une jouabilité fluide, des mécaniques immersives et des assets 3D de haute qualité.


Mes services :

  1. Développement de jeux mobiles
  2. Développement de jeux Unity 2D et 3D
  3. Développement de jeux Unreal Engine
  4. Création de jeux Android et iOS
  5. Programmation de jeux et mécaniques
  6. Développement de jeux multijoueurs
  7. Développement de prototypes de jeux
  8. Conception de niveaux et systèmes de jeu
  9. Design UI/UX pour jeux
  10. Assets et art 3D pour jeux
  11. Intégration d'animations de jeux
  12. Correction de bugs et optimisation
  13. Développement de jeux hyper casual
  14. Solutions de jeux VR et AR


Outils que j’utilise :

  1. Unity
  2. Unreal Engine 5
  3. C#
  4. C++
  5. Blueprint
  6. Blender
  7. Visual Studio
  8. Photoshop
  9. Maya
  10. Git
  11. Firebase
  12. Photon


COMMANDER MAINTENANT ou ME CONTACTER pour discuter de votre projet ou organiser un appel rapide afin de mieux aligner nos idées. Merci.

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Daniel O

Creating Immersive 2D, 3D Games with Unity and Unreal Engine Specialist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I am a Unity Game Developer and Game Designer specializing in 2D/3D games, gameplay systems, and interactive experiences. I help indie developers, startups, and businesses transform ideas into engaging, high-quality games using Unity, Unreal Engine, and C#. I provide game development solutions including mechanics programming, UI integration, animation setup, optimization, prototyping, and deployment. My goal is to create smooth, creative, and performance-focused games that deliver great player experiences.

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