Je vais créer des assets de jeu 3D low poly, props, modèles prêts pour Unity, Unreal Engine

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Daniel
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À propos de ce service

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Vous cherchez des assets de jeu 3D low poly, des props personnalisés ou des modèles prêts pour Unity et Unreal Engine ?


Je crée des assets 3D à partir de votre concept, d’images de référence et du style que vous préférez pour des jeux indépendants et mobiles.


CE QUE JE PROPOSE

  • Assets de jeu 3D low poly et props
  • Objets, outils, meubles, armes et props d’environnement personnalisés
  • Modélisation 3D propre et optimisée
  • UV mapping et texturing, selon votre package
  • Exports prêts pour le jeu pour votre flux de travail


LOGICIELS

  • Blender.


Livrables

  • Selon votre package, recevez des fichiers FBX, OBJ, GLB/GLTF ou BLEND, ainsi que les textures incluses et des rendus de prévisualisation.


Pour commencer, envoyez vos images de référence, le style souhaité, le moteur cible (Unity ou Unreal), le format de fichier préféré, et toute exigence concernant le polygonage ou les textures. Veuillez me contacter avant de commander pour que je puisse confirmer la portée, le délai de livraison et le meilleur package.


Créons ensemble des props de jeu 3D personnalisés et des assets low poly pour votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Daniel

EXPERT 3D ARTIST

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Allemand, Espagnol
Hi, I’m Daniel, an expert in 3D car modeling, automotive design, and 3D vehicle modeling. I create realistic 3D car models, car designs, automotive CAD, car body kits, car renders, vehicle animations, car visualization, FiveM cars, low-poly cars, game-ready vehicles, and 3D-printable car parts. Using Blender, Maya, 3ds Max, SolidWorks, and Fusion 360. I deliver STL, OBJ, FBX, STEP, IGES, BLEND, and GLB files for 3D printing, gaming, racing, animation, prototyping, rendering, and manufacturing. I’m committed to accurate modeling, quality results, to bring your automotive ideas to life.

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