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À propos de ce service
Traduction automatique
Je crée des personnages pixel art prêts pour le jeu et des animations pour des jeux indépendants, jusqu’à 48x48.
Ce que je propose :
- Personnages pixel art
- Animations en boucle fluides (au repos, marche, attaque, etc.)
- Style pixel propre et cohérent
- Assets prêts pour le jeu
Ce qui est inclus :
- Limites claires pour les frames d’animation (selon le package)
- Communication rapide et professionnelle
- Utilisation commerciale incluse
Parfait pour :
- Jeux indépendants
- Jeux 2D / RPG
- Projets mobiles et PC
Chaque boucle d’animation représente une action unique (au repos, marche, attaque, etc.).
Si vous n’êtes pas sûr du package qui convient à votre projet, n’hésitez pas à m’envoyer un message avant de commander
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Daniel pixel
Quality pixel art and animations that stand out
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Allemand, Espagnol, Portugais, Japonais
Traduction automatique
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FAQ
Traduction automatique
Avec quelles résolutions travaillez-vous ?
Je travaille généralement avec des résolutions suivantes : 16x16, 24x24, 32x32 et 48x48 (maximum).
Qu’est-ce qu’une boucle d’animation considérée comme ?
Une boucle d’animation représente une action unique, comme au repos, marche, course ou attaque. Plusieurs actions nécessitent des boucles supplémentaires ou un pack supérieur.
De quelles informations avez-vous besoin avant de commencer ?
Une brève description, référence du personnage (si disponible), taille préférée, et le type d’animation (au repos, marche, attaque, etc.).

