Je vais corriger les bugs et ajouter des fonctionnalités à votre jeu gamemaker

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Dan Fragile
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À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez un bug dans GameMaker que vous n’arrivez pas à résoudre ou une fonctionnalité que vous souhaitez mettre en place ?

Je travaillerai directement sur votre projet GameMaker / GML pour diagnostiquer les problèmes, corriger les bugs, améliorer le code existant ou implémenter de nouvelles fonctionnalités de gameplay.

Je peux vous aider avec :


  • Erreurs GML et débogage
  • Mécaniques de gameplay
  • Menus et interface utilisateur
  • Systèmes de sauvegarde/chargement
  • Statistiques et progression du joueur
  • Systèmes de combat
  • Paramètres et contrôles
  • Logique des ennemis et du jeu
  • Structures de données
  • Code existant qui ne fonctionne pas correctement
  • Petites à moyennes fonctionnalités de gameplay
  • Dépannage général de GameMaker


Comment cela fonctionne :


Envoyez-moi une description du problème ou de la fonctionnalité, avec tout code pertinent, captures d’écran, messages d’erreur ou fichiers du projet.

J’inspecterai le problème, mettrai en œuvre ou expliquerai la solution, testerai les changements si possible, et vous indiquerai clairement ce qui a été modifié.


Vous ne savez pas quel package choisir ?


Contactez-moi avant de commander.

Les problèmes de développement de jeux varient énormément en complexité, je regarderai ce dont vous avez besoin et recommanderai le package approprié ou proposerai une offre personnalisée.

Je privilégie des solutions pratiques et une communication claire, sans complexité inutile ni disparitions en cours de projet.

GameMaker / GML uniquement.

Découvrez Dan Fragile

Dan Fragile
  • DeAllemagne
  • Membre depuissept. 2019
  • Langues

    Russe, Allemand, Anglais
Hi! I'm Daniel, a developer and musician from Germany specializing in GameMaker development and modern heavy music. 🎮 I work with GameMaker/GML to fix bugs, implement features, build gameplay systems, UI, menus, save systems and improve existing code. I'm also an indie game developer myself. 🎸 I've been writing and producing music since 2015, specializing in modern metalcore and post-hardcore, from atmospheric sections and melodies to low-tuned riffs and heavy breakdowns. Clear communication, creative solutions and reliable work. 🇩🇪 German | 🇬🇧 English | 🇷🇺 Russian

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