Je vais vous apprendre la texturation 3D dans Substance Painter

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Chef de projet et concepteur de jeux

Je suis un développeur de jeux spécialisé dans le texturing 3D, l’éclairage et la réalité virtuelle. Fort de plus de 10 ans d’expérience, je me concentre sur la création de jeux, de logiciels VR et de...
À propos de ce service

Vous avez du mal avec des textures qui paraissent plates ou peu réalistes ? Développez tout le potentiel de votre art 3D !


En tant qu’expert en Substance Painter ayant travaillé pour des marques du Fortune 500 (HP, Walmart) et livré des jeux, je vais vous aider à :

  • Maîtriser des flux de travail éprouvés pour des matériaux stylisés ou hyper-réalistes
  • Corriger les erreurs courantes (jointures de tuilage, valeurs de roughness ou metallic incorrectes)
  • Optimiser les textures pour les jeux, la visualisation de produits ou le cinéma
  • Obtenir des retours concrets sur vos pièces de portfolio


Pourquoi me choisir plutôt que d’autres formateurs ?


15 ANS d’enseignement de l’art du jeu vidéo au niveau universitaire. Je sais expliquer des outils complexes simplement


Méthodes éprouvées par les clients : Techniques utilisées dans des projets AAA, adaptées à votre niveau


Pas de blabla, que des résultats : Les sessions se concentrent sur vos objectifs, que ce soit décrocher un emploi ou finir un projet personnel

Sujet:

Autres

Type de leçon :

Cours particuliers

Industrie:

Art et design

Jeux vidéo

Médias et divertissement

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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