Je vais créer, rigger et animer un modèle reallusion cc4, cc5, Unity, ue5 iclone 8 animation

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Daniel
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À propos de ce service

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Vous cherchez un service professionnel de création, rigging et animation de personnages 3D pour votre projet ?


Je vais créer, rigger, optimiser et animer des personnages Reallusion Character Creator 4 (CC4), Character Creator 5 (CC5) et iClone 8 pour les jeux, l’animation, le cinéma et les applications en temps réel. Je peux également préparer des assets de personnages pour les flux de travail Unity et Unreal Engine 5 (UE5).


Services que je propose :

  • Création de personnages CC4
  • Création de personnages CC5
  • Conception de personnages 3D personnalisés
  • Rigging de personnages
  • Peinture de poids
  • Rigging facial
  • Expressions faciales et blendshapes
  • Animation de personnages
  • Mise en place et retargeting de mouvements
  • Animation iClone 8
  • Optimisation de personnages
  • Préparation de personnages pour Unity
  • Préparation de personnages pour Unreal Engine 5
  • Assets de personnages prêts pour le jeu
  • Export FBX de personnages
  • Poses personnalisées et clips d’animation

Services d’animation :


  • Cycles de marche
  • Cycles de course
  • Animations d’attente
  • Gestes de personnages
  • Animations faciales
  • Mouvements personnalisés de personnages
  • Animations cinématographiques
  • Retargeting de mouvement

Je privilégie des rigs propres, une déformation fluide, des assets organisés et des animations adaptées à vos besoins.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Daniel

graphics design

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais
I’m a professional 3D character artist specializing in character creation, modeling, rigging, animation. I work with Reallusion Character Creator 4 (CC4), Character Creator 5 (CC5), and iClone 8 to create and customize characters, develop clean rigs and produce smooth character animations. I also prepare 3D characters and animations for Unity and Unreal Engine 5 (UE5), including FBX export, retargeting, weight painting, blendshapes and game-ready assets. Whether complete rig, animation, or real-time-ready asset, attention to detail, and delivering work tailored to your project requirements.

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