Je concevrai un environnement de jeu en monde ouvert réaliste et le design de niveaux dans Unreal Engine

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Daniel
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un environnement de jeu 3D qui donne vraiment vie à votre projet ? Je conçois et construis des mondes de jeu stylisés ou réalistes, allant de props uniques à des cartes en monde ouvert prêtes à être intégrées directement dans votre moteur.


Je me concentre sur des environnements crédibles et ancrés dans la réalité : villages au bord de l’eau, villages ruraux, forêts, terrains variés et zones rurales avec des paysages naturels et une architecture habitée.


Chaque scène utilise des textures PBR, une végétation réaliste et un éclairage dynamique (Lumen dans UE5, HDRP/URP dans Unity), pour éviter tout aspect générique ou copié collé.


Ce que mon service propose :

  • Conception d’environnement en monde ouvert réaliste (UE5 & Unity)
  • Design complet de niveau : disposition, maquette, flux de gameplay
  • Sculpture de terrain, partition du monde et configuration du streaming
  • Texturing PBR et travail sur les matériaux
  • Végétation, eau et atmosphère (brouillard, vent, heure de la journée)
  • Art d’environnement modulaire et basé sur des kits
  • Optimisation : LODs, Nanite, performance en temps réel
  • Styles médiéval, rural, campagne et villages
  • Design de niveaux de jeu, construction du monde, art d’environnement
  • Décoration de scène style archviz, rendus cinématographiques


Envoyez des images de référence, un moodboard ou un brief, et je définirai le bon package. Contactez-moi avant de commander pour un devis personnalisé.

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Daniel

Game developer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Français
Looking for a game developer to help move your project forward? I’m an independent game developer creating clean, well-documented work in Unreal Engine and Unity and environment design, with a focus on performance, polish, and scalable workflows. I can help with gameplay systems, C++, C#, Blueprints, UI/UX, HUDs, level design, VFX, including creative island experiences and in-game UI. My Unreal Engine tool kit includes Nanite, Lumen, Niagara, UMG, and UE Widgets. I work directly with indie developers and studios. Share your idea and goals, and let’s talk.

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