Je vais créer un modèle 3D ou une pièce pour vous

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Danielbruno
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À propos de ce service

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Objets et assets 3D prêts pour le jeu

Je crée des modèles 3D optimisés adaptés au développement et au rendu de jeux. Mon objectif est de fournir des assets pratiques avec une topologie propre et un texturage approprié, allant d’objets simples low-poly à des pièces PBR réalistes.

Ce que je fournis :

  • Objets, pièces et éléments 3D
  • Topologie optimisée pour les moteurs de jeu (Godot, Unreal, Unity)
  • Textures PBR standard ou couleurs unies (selon le style)
  • Fichiers source propres et exports (.blend, .fbx, .obj)
  • Configurations Geometry Nodes pour assets procéduraux (si nécessaire)

Veuillez m’envoyer un message avec votre concept art ou vos références avant de commander afin que nous puissions nous aligner sur le style et la complexité exacts de votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Danielbruno

3d artist

  • DeBrésil
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Portugais, Anglais
Hi, I’m Daniel, a 3D artist working with Blender. I mainly create stylized 3D props and assets, and I’m always looking for new projects to improve my work and help bring ideas to life. Feel free to message me if you have a project in mind.

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