Je vais créer des modèles de personnages stylisés en 3D avec Blender pour l'animation et l'impression 3D

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Daniel Gunther
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À propos de ce service

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Bonjour et bienvenue !

Donnez vie à votre idée de personnage en 3D


Vous avez un concept, un croquis, une image de référence ou simplement une idée en tête ? Je peux le transformer en un modèle de personnage stylisé en 3D peaufiné avec Blender, conçu à la fois pour la qualité visuelle et l'usage pratique.


Que vous créiez un personnage pour animation, jeux, objets de collection, impression 3D ou projets personnels, je me concentre sur la création d'un modèle qui correspond à votre concept tout en gardant des formes nettes, attrayantes et prêt pour la production.


Outils & flux de travail :

  1. Modélisation 3D, sculpture et mise en scène dans Blender
  2. Sculpture numérique des formes du personnage et détails fins
  3. Retopologie pour une géométrie optimisée et propre
  4. UV mapping pour des surfaces prêtes pour la texture
  5. Préparation STL pour l'impression 3D
  6. Livraison flexible en OBJ / FBX pour différents flux de travail


Pourquoi travailler avec moi ?

Je prête attention aux petits détails qui donnent une personnalité au personnage, des proportions et traits du visage aux vêtements, accessoires et silhouette globale. Je maintiens également une communication claire tout au long du projet pour que votre idée reste au centre du processus.


Contactez-moi et envoyez-moi votre concept, référence ou idée de personnage avant de commander.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Daniel Gunther

Daniel Gunther

Bringing your character ideas to life with detailed and polished 3D modeling

  • DeAllemagne
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Allemand, Anglais
I’m a professional 3D Character Artist specializing in creating detailed and visually engaging characters for games, animation, virtual platforms, collectibles, and digital projects. I turn concepts, sketches, reference images, and creative ideas into polished 3D models with strong forms and clear character identity. My expertise covers realistic, stylized, anime, fantasy, creature, avatar, and game characters. I work across digital sculpting, organic modeling, anatomy, facial development, clothing, hair, accessories, UV preparation, texturing, materials, optimization, and rendering.

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