Je vais créer des icônes et boutons animés dans Rive pour site web et application

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Daniel
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À propos de ce service

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Faites vivre votre interface. Je conçois et animate des icônes et boutons Rive personnalisés, légers, interactifs et prêts à être intégrés dans votre site web ou votre application.

Les animations Rive répondent aux interactions de l’utilisateur (survol, clic, appui, bascule), fonctionnent à 60 images par seconde et pèsent une fraction du poids des GIF ou des fichiers Lottie. Cela signifie des chargements plus rapides et une expérience utilisateur plus fluide.


Ce que vous obtenez :

  • Icônes et boutons animés conçus sur mesure, assortis aux couleurs et au style de votre marque
  • États interactifs : idle, hover, pressed, loading, success et error
  • Configuration de machine à états pour une véritable interactivité (et pas seulement des animations en boucle)
  • Fichiers .riv optimisés, petits et performants
  • Fichier source .rev inclus sur demande (Standard et Premium)
  • Intégration prête pour Web (JS/React), Flutter, iOS, Android, Unity et React Native
  • Guide de configuration rapide pour que votre développeur puisse l’implémenter rapidement


Idéal pour :

  • Sites web et pages de destination
  • Applications mobiles (iOS, Android, Flutter)
  • Tableaux de bord SaaS
  • Flux d’onboarding et micro-interactions
  • Jeux et kits d’UI


Pourquoi travailler avec moi :

  • Mouvement propre et fluide avec des easing soignés
  • Livraison rapide et communication claire
  • Révisions mineures gratuites tant que vous n’êtes pas satisfait
  • Fichiers testés avant livraison


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Daniel

Animation Expert, Character Designer and Rigger

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol
I’m a skilled 3D character artist specializing in game character design, character modeling, rigging, and animation using Blender and Rive for games, VTubers, VRChat, Unity, and Unreal Engine. I create stylized, anime, cartoon, and low poly characters with clean topology, detailed textures, and production-ready rigs. From concept to fully rigged models, I deliver high-quality characters built for gameplay, streaming, and animation.

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