Je vais créer un personnage de jeu Rive et une animation d'actifs interactifs

D
daniellanimate
D
daniellanimate
Daniel
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Je vais créer des animations professionnelles de personnages de jeu Rive et d'actifs interactifs pour des projets mobiles, web et jeux.


Je peux animer des personnages, mascottes, ennemis, éléments d'interface utilisateur, objets à collectionner, boutons, icônes, armes, objets et autres actifs de jeu avec des mouvements fluides et des comportements interactifs.


Je peux également construire des machines à états Rive avec déclencheurs, booléens et entrées pour une intégration facile dans votre projet.


Ce que je peux créer

  • Animation de personnage de jeu
  • Animations d'idle, marche, course, saut et attaque
  • Actifs de jeu interactifs
  • Réactions et expressions du personnage
  • Animations de boutons, icônes et HUD
  • Animations de collectibles et de récompenses
  • Configuration de la machine à états Rive
  • Interactions avec déclencheurs et entrées
  • Animations en boucle
  • Fichier Rive prêt pour l'intégration


Veuillez fournir la conception de votre personnage ou de votre actif de jeu, les animations requises, les détails d'interaction et la plateforme cible avant le début du projet.

Découvrez Daniel

Daniel

Animation Expert, Character Designer and Rigger

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismars 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol
I’m a skilled 3D character artist specializing in game character design, character modeling, rigging, and animation using Blender and Rive for games, VTubers, VRChat, Unity, and Unreal Engine. I create stylized, anime, cartoon, and low poly characters with clean topology, detailed textures, and production-ready rigs. From concept to fully rigged models, I deliver high-quality characters built for gameplay, streaming, and animation.

Traduction automatique