Je vais créer un personnage de jeu Rive et une animation d'actifs interactifs


À propos de ce service
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Donnez vie à votre application ou à votre jeu avec des animations légères et interactives réalisées avec Rive.
Je conçois et anime des personnages et des éléments UI qui réagissent à l input utilisateur, en utilisant la State Machine de Rive afin que vos visuels réagissent en temps réel aux taps, aux glissements, aux survols et à la logique du jeu.
Ce que je vous fournis :
- Conception personnalisée du personnage ou animation de votreArtwork existant
- Personnages riggés avec os, maillages et contraintes
- Animations idle, marche, course, saut, attaque, victoire et défaite
- Machines à états interactives avec entrées et déclencheurs
- Éléments UI animés : boutons, chargeurs, bascules, icônes, badges, récompenses
- Fichiers .riv optimisés, généralement inférieurs à 100 KB
- Prêt pour l’exécution sur Flutter, React, Unity, Web, iOS, Android et Unreal
Pourquoi me choisir :
- Tailles de fichier réduites et performance fluide à 60 FPS
- Planches et calques propres et organisés
- Communication rapide et livraison à l’heure
- Révisions incluses dans chaque package
Ce dont j’ai besoin de votre part :
Votre artwork (AI, SVG, PSD, PNG, ou Figma) ou un brief et des références, ainsi que la plateforme cible et la liste des animations ou interactions dont vous avez besoin. CONTACTEZ-MOI POUR COMMENCER !
Découvrez Daniel
Animation Expert, Character Designer and Rigger
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Allemand, Espagnol
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FAQ
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Quelles plateformes prenez-vous en charge ?
Les fichiers Rive fonctionnent sur Flutter, React, Unity, Web (JS/Canvas), iOS, Android et Unreal. Indiquez-moi votre plateforme cible et je développerai et testerai l’animation avec ce runtime en tête.
Pouvez-vous animer mon artwork existant ?
Oui. Envoyez des fichiers AI, SVG, PSD, PNG ou Figma. Les fichiers en couches fonctionnent le mieux car je peux rigguer chaque partie séparément. Si votre art est aplati, je peux le séparer moyennant des frais supplémentaires.
Pouvez-vous concevoir le personnage à partir de zéro ?
Oui. Ajoutez l’option Custom Character Illustration et partagez un bref brief ou des références. J’enverrai un croquis à approuver avant d’animer.
Est-ce que je récupère les fichiers sources ?
Oui. Chaque package comprend le fichier .rev editable et le fichier .riv exportable.
Quelle est la différence entre Rive et Lottie ?
Rive prend en charge l’interactivité en temps réel via des state machines, de sorte que les animations peuvent réagir aux taps, aux glissements et à la logique du jeu. Les fichiers sont généralement plus petits et fonctionnent en douceur à 60 FPS.
Qu’est-ce qu’une state machine ?
C’est la logique qui contrôle quand les animations se jouent. Par exemple, un personnage passe de idle à run lorsqu’une entrée « vitesse » change, ou joue une animation win lorsqu’un déclencheur se produit.
Aidez-vous à l'intégration ?
L’offre Premium comprend une aide à l’intégration. Pour les autres packages, vous pouvez ajouter le support d’intégration de code. Je vous montrerai comment connecter les entrées et les déclencheurs dans votre code.
Pouvez-vous créer un personnage de jeu 2D avec plusieurs tenues ou skins ?
Oui, mais cela dépend de l’ampleur du projet. Contactez-moi avant de commander et je vous recommanderai le package adapté.

