Je vais concevoir des gameplay, mécaniques de combat, intelligence artificielle et systèmes d'interface utilisateur avec Unreal Engine 5 en blueprint


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BONJOUR !!
Vous cherchez un développeur Unreal Engine compétent pour créer une intelligence artificielle avancée, des systèmes de gameplay ou des mécaniques de combat pour votre projet ? Je me spécialise dans la création de systèmes de qualité AAA en utilisant Unreal Engine Blueprints, conçus pour rendre votre jeu intelligent, réactif et amusant.
Je développe des systèmes propres, modulaires et optimisés adaptés à FPS, RPG, action, survie, monde ouvert, prototypage et à la production complète de jeux.
CE QUE JE PEUX CRÉER POUR VOUS
- IA ennemie (patrouille, poursuite, investigation, attaque, fuite)
- Interactions et comportements IA pour NPC
- IA de boss avec phases
- Behavior Trees & Blackboards
- Perception IA (vue, ouïe)
- Navigation Mesh + recherche de chemin
- IA compagnon/suiveur
- Combat IA à distance et au corps à corps
- Mouvement du joueur (FPS/TPS)
- Systèmes d’interaction
- Systèmes d’inventaire/loot
- Systèmes de compétences/aptitudes
- Santé & endurance
- Systèmes de dégâts
- Spawners procéduraux
- Systèmes de sauvegarde/chargement
- Logique Blueprint modulaire
- Détection de collision
- Changement d’armes
- Intégration des notifies d’animation
Votre jeu mérite une IA et une logique de gameplay de haute qualité, qui paraissent soignées et réalistes. Contactez-moi et donnons vie à vos idées !
N’hésitez pas à m’envoyer un message avant de commander pour que je puisse vous recommander le meilleur package.
Découvrez Danny Studi
3D GAME DEVELOPER AND ENVIRONMENT ARTIST
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FAQ
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Ai-je besoin de connaissances en codage pour utiliser les systèmes Blueprint que vous fournissez ?
Non — Je fournirai des Blueprints propres et organisés avec documentation, afin que vous puissiez les intégrer sans coder.
Pouvez-vous aussi ajouter du C++ si j’ai besoin de fonctionnalités avancées ?
Oui, je peux combiner Blueprint et C++ pour des systèmes gourmands en performance. Contactez-moi d’abord, s’il vous plaît.
Mon système Blueprint sera-t-il optimisé pour le multijoueur ?
Oui, je peux mettre en place la réplication pour la logique multijoueur si nécessaire (inclus dans Standard & Premium).
Pouvez-vous corriger ou améliorer mon projet Blueprint existant ?
Absolument ! Je peux déboguer, optimiser ou étendre vos Blueprints actuels.
Fournissez-vous aussi des assets 3D ou des animations ?
Je me concentre sur la logique de gameplay et les prototypes. Cependant, je peux intégrer les assets que vous fournissez ou recommander des sources.

