Je vais développer un jeu AAA de battle royale comme pubg ou call of duty avec multijoueur


À propos de ce service
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Bonjour !!
Vous souhaitez créer un jeu Battle Royale de haute qualité AAA similaire à PUBG, Call of Duty Warzone, Apex Legends ou Fortnite ?
Vous êtes au bon endroit ! Je suis un développeur de jeux professionnel spécialisé dans les jeux de tir multijoueurs, les systèmes battle royale, la conception de niveaux, l’optimisation et la configuration de serveurs utilisant Unreal Engine ou Unity. Je crée des expériences de battle royale fluides, réalistes, évolutives et visuellement impressionnantes prêtes pour PC, Android, iOS et consoles.
Ce que vous obtiendrez avec cette service :
- Mécaniques de Battle Royale
- Systèmes de tir et d’armes
- Recul réaliste, animations, effets de tir, logique de tir à la tête
- Inventaire, objets de butin, équipement, armure, médicaments
- Bots IA, escouades ennemies
- Système de réanimation, spectateurs, fil d’élimination
- Personnages et skins personnalisés
- Matchmaking multijoueur et lobby
- Système de véhicules
- Environnement de jeu AAA
- Paramètres adaptés aux mobiles (si nécessaire)
- Configuration du serveur (dédié, lobby, déploiement cloud)
- Réplication multijoueur fluide
- UI/UX (interface d’inventaire, carte, mini-carte, barre de santé)
Vous souhaitez un grand jeu Battle Royale comme PUBG, Call of Duty Warzone, Apex ou un tir personnalisé ? Contactez-moi dès aujourd’hui et je donnerai vie à votre rêve. Le prix est indiqué mais non fixe,
Découvrez Danny Studi
3D GAME DEVELOPER AND ENVIRONMENT ARTIST
- DeNigeria
- Membre depuisaoût 2025
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Langues
Anglais, Allemand, Espagnol, Français
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FAQ
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Est-il vraiment possible de développer un jeu Battle Royale complet comme PUBG ou Call of Duty ?
Oui ! Je me spécialise dans les mécaniques de jeux de tir multijoueurs, les systèmes Battle Royale, les cartes en monde ouvert, les systèmes d'armes, l'interface utilisateur, l'IA, les véhicules et la configuration des serveurs. Je crée des expériences de jeu soignées et évolutives, comparables aux titres AAA les plus populaires.
Quels moteurs de jeu utilisez-vous ?
Je travaille avec Unreal Engine (recommandé) et Unity selon les besoins du client. Unreal Engine est idéal pour les graphismes AAA haut de gamme et les environnements réalistes.
Fournissez-vous des modèles 3D, des personnages, des armes et des animations personnalisés ?
Oui. Je peux soit : créer des ressources personnalisées, soit utiliser des ressources sous licence de haute qualité, soit intégrer les vôtres. Cela dépend du budget et du calendrier du projet.
Le jeu peut-il fonctionner sur mobile (Android/iOS) ?
Oui. Je propose une optimisation mobile pour une expérience de jeu fluide, une réduction des latences et des performances optimales sur les appareils d'entrée et de milieu de gamme.
Proposez-vous un service de multijoueur en ligne et de configuration de serveur ?
Oui ! Je peux intégrer : Serveurs dédiés, salons de matchmaking, hébergement cloud, compatibilité cross-play (optionnelle).
Combien de temps faut-il pour créer un jeu Battle Royale complet ?
Le développement d'un jeu Battle Royale AAA complet prend généralement entre 30 et 90 jours, selon sa complexité, ses fonctionnalités et la taille de la carte. Les prototypes plus modestes nécessitent entre 7 et 14 jours.
Que doivent faire les clients pour commencer ?
Veuillez fournir : une idée de jeu ou une référence (PUBG, CoD, Apex, etc.), la liste des fonctionnalités, le moteur préféré (Unity ou Unreal), la plateforme cible (PC/mobile), ainsi que tous les éléments ou concepts que vous possédez déjà. Je vous guiderai pour le reste.
Pouvez-vous signer un NDA ?
Oui. Je respecte la confidentialité et peux signer un NDA sur demande.
Pouvez-vous également concevoir l'environnement/la carte du jeu ?
Oui ! Je suis également spécialisé dans la conception de cartes AAA, incluant la sculpture du terrain, les bâtiments, les accessoires, l'éclairage, l'optimisation et l'aménagement du monde — parfait pour les jeux de type Battle Royale.
Proposez-vous des mises à jour après la livraison ?
Oui. Je propose une assistance après le lancement, des corrections de bugs et des mises à jour de fonctionnalités (selon le forfait).

