Je vais créer un personnage 3D low poly pour les assets de jeu et l'animation


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un personnage 3D low poly qui fonctionne réellement dans votre moteur de jeu sans problème de performance ?
Je crée des personnages low poly prêts pour le jeu optimisés pour Unity, Unreal Engine et Roblox Studio, conçus pour aider les développeurs à réduire le lag, améliorer la performance et accélérer la production.
Chaque modèle est conçu avec :
- Une topologie propre pour une animation fluide
- Un polycount optimisé pour une utilisation en temps réel (pas de géométrie inutile)
- Un UV mapping correct pour un texturage facile
- Une exportation prête pour le moteur (FBX / OBJ / BLEND)
Que vous construisiez un jeu indépendant, un monde Roblox ou un environnement 3D complet, je livre des personnages prêts à être intégrés directement dans votre projet, sans correction, sans nettoyage, sans perte de temps.
Vous obtenez :
- Une livraison rapide avec une communication claire
- Des assets entièrement optimisés pour la performance
- Une option de rigging pour des personnages prêts pour l’animation
- Une compatibilité à 100 % avec le moteur de jeu
La plupart des clients économisent des heures de nettoyage en utilisant dès le départ des assets low poly bien structurés.
Contactez-moi avant de commander pour que je puisse adapter parfaitement le style de votre personnage, le moteur et les exigences techniques.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Daniel Laurent
3D Designer
- DeFrance
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Français, Allemand, Anglais, Espagnol, Italien
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FAQ
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Pouvez-vous créer un personnage basé sur mon idée ou une image de référence ?
Oui. Je peux modéliser un personnage 3D low poly personnalisé basé sur votre concept, croquis ou images de référence.
Le modèle fonctionnera-t-il dans Unity, Unreal Engine ou Roblox ?
Oui. Tous les modèles sont optimisés et exportés dans des formats prêts pour le jeu (FBX / OBJ / BLEND) pour une intégration fluide dans Unity, Unreal Engine ou Roblox Studio.
Incluez-vous le rigging pour l’animation ?
Le rigging est disponible selon le pack. Vous pouvez demander un personnage entièrement riggé et prêt pour l’animation.
Quel style de personnages pouvez-vous créer ?
Je peux créer des low poly stylisés, de style cartoon, fantasy, sci-fi, des NPC, des créatures et des personnages de jeu simples.
Puis-je demander des modifications après la livraison ?
Oui, des révisions sont incluses selon le package que vous choisissez.
Le modèle sera-t-il optimisé pour la performance ?
Oui. Chaque modèle est construit avec une topologie et un polycount optimisés pour assurer une performance fluide en temps réel dans les jeux.

