Je vais concevoir des modèles de personnages 3D low poly, rigging, animation pour assets de jeu

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Dylan
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À propos de ce service

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Bonjour, je suis Dylan Young, un artiste 3D spécialisé dans la modélisation de personnages stylisés low-poly, le rigging et l’animation


Je crée des personnages 3D low poly propres, optimisés et prêts pour le jeu pour Unity, Unreal Engine et d’autres projets de jeux. Que vous ayez besoin d’un modèle de personnage simple, d’un asset entièrement riggé ou de personnages animés, je me concentre sur la qualité, la performance et un flux de travail propre.


NOS OFFRES DE SERVICE


  • Modélisation de personnages 3D low-poly
  • Rigging de personnages
  • Animation de personnages
  • Personnages stylisés, créatures et animaux
  • Personnages prêts pour le jeu pour Unity et Unreal Engine
  • Topologie propre et polycount optimisé
  • UV mapping et configuration des textures
  • Poses et animations personnalisées
  • Modifications et ajustements


VOUS RECEVREZ


  • Rendus PNG de haute qualité
  • Fichiers FBX, OBJ, GLB et Blend
  • Personnage 3D prêt pour le jeu
  • Topologie propre et optimisée
  • Personnage riggé si inclus dans votre pack
  • Animation personnalisée si incluse dans votre pack
  • Utilisation commerciale


POURQUOI ME CHOISIR


  • Travail de haute qualité, prêt pour le jeu
  • Topologie propre
  • Communication rapide et amicale
  • Révisions illimitées
  • Consultation gratuite


Votre satisfaction est ma priorité


N’hésitez pas à m’envoyer un message avant de commander pour que nous puissions discuter de votre projet et donner vie à vos idées

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Dylan

Dylan

3D ARTIST

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Ukrainien, Espagnol
I am a 3D Game Artist specializing in creating low poly character models, rigging, and animation for games. My work includes 3D modeling, texturing, UV mapping, character rigging, skinning, and game-ready animation I am a passionate and dedicated professional who focuses on creating high-quality, optimized game assets. I am customer oriented motivated and committed to delivering my best work and ensuring client satisfaction.

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