Je créerai des assets 3D et des textures prêtes pour le jeu Unity, Unreal, Godot


À propos de ce service
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Je crée des assets 3D prêts pour les jeux indépendants, les prototypes et les projets de jeux existants.
Je peux créer et texturiser des armes, des boucliers, des accessoires, des objets d’environnement, des éléments d’inventaire, des personnages et d’autres assets 3D préparés pour les moteurs de jeu.
Mes services peuvent inclure :
modélisation 3D
création de personnages
texturisation et matériaux
configuration UV
optimisation pour le jeu
variations d’armes et d’accessoires
rigging de base
animation de personnages
adaptation et intégration d’animation
export FBX, OBJ et GLB/GLTF
assets préparés pour les workflows Godot, Unity ou Unreal
Je peux travailler avec des styles visuels réalistes, stylisés, médiévaux, dark fantasy et autres selon votre projet.
La création et l’animation de personnages sont disponibles, y compris les animations de gameplay telles que idle, marche, course, attaque, blocage, coup, esquive et mort.
Les personnages complexes, rigs avancés, grands ensembles d’animations ou environnements très détaillés peuvent nécessiter une offre personnalisée.
Veuillez me contacter avant de commander des assets complexes, des personnages ou des animations afin que je puisse examiner la référence, le niveau de détail et les exigences techniques.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Daniel Silva
Game Developer Unity, Unreal, Godot Blender 2D 3D
- DeBrésil
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Portugais, Anglais, Espagnol
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FAQ
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Pouvez-vous créer des personnages 3D ?
Oui. Je peux créer des personnages 3D prêts pour le jeu avec textures et, selon le projet, un rigging et une animation de base.
Pouvez-vous créer des animations ?
Oui. Je peux créer, adapter et intégrer des animations de gameplay telles que idle, marche, course, attaque, blocage, coup, esquive et mort.
Travaillez-vous avec des personnages et rigs existants ?
Oui. Je peux travailler avec des personnages, squelettes et assets d’animation existants lorsqu’ils sont compatibles avec le projet.
Oui. Je peux travailler avec des personnages, squelettes et assets d’animation existants lorsqu’ils sont compatibles avec le projet.
Je peux créer des armes, des boucliers, des accessoires, des objets d’environnement, des éléments d’inventaire et d’autres assets 3D prêts pour le jeu.
Fournissez-vous des textures et des matériaux ?
Oui. Les textures et matériaux sont inclus selon le package choisi et les exigences du projet.

