Je vais corriger les bugs et développer des systèmes pour votre jeu godot 3d et 2d

D
danielncsilva
D
danielncsilva
Daniel Silva
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin d’aide pour corriger des bugs ou améliorer votre jeu Godot 3D ? Je peux vous aider à développer, corriger et améliorer les systèmes de gameplay en utilisant Godot Engine et GDScript. Je peux intervenir sur la correction de bugs, le mouvement des joueurs, les systèmes de combat, l’IA des ennemis, la santé et les systèmes de dégâts, l’intégration d’animations, l’UI et le HUD, les mécaniques de jeu, l’intégration d’assets 3D, les matériaux, textures et l’optimisation des performances. Ce service est idéal pour des projets Godot existants, des prototypes ou des systèmes de gameplay individuels. Pour des projets complexes, merci de me contacter avant de commander afin que je puisse examiner les exigences et recommander le bon package.

Découvrez Daniel Silva

Daniel Silva

Game Developer Unity, Unreal, Godot Blender 2D 3D

  • DeBrésil
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Portugais, Anglais, Espagnol
I am a game developer focused on 2D and 3D game development using Godot, Unity, Unreal Engine and Blender. I work with gameplay systems, character movement, combat mechanics, enemy AI, animations, UI, level integration, bug fixing, optimization and game prototypes. I also create and integrate 3D assets, characters, weapons, environments, textures, materials and gameplay animations. I can help improve existing projects or build new systems from scratch, always focusing on clean, functional and organized game development.

Traduction automatique

Mon portfolio