Je vais corriger les bugs et développer des systèmes pour votre jeu godot 3d et 2d


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d’aide pour corriger des bugs ou améliorer votre jeu Godot 3D ? Je peux vous aider à développer, corriger et améliorer les systèmes de gameplay en utilisant Godot Engine et GDScript. Je peux intervenir sur la correction de bugs, le mouvement des joueurs, les systèmes de combat, l’IA des ennemis, la santé et les systèmes de dégâts, l’intégration d’animations, l’UI et le HUD, les mécaniques de jeu, l’intégration d’assets 3D, les matériaux, textures et l’optimisation des performances. Ce service est idéal pour des projets Godot existants, des prototypes ou des systèmes de gameplay individuels. Pour des projets complexes, merci de me contacter avant de commander afin que je puisse examiner les exigences et recommander le bon package.
Découvrez Daniel Silva
Game Developer Unity, Unreal, Godot Blender 2D 3D
- DeBrésil
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Portugais, Anglais, Espagnol
Traduction automatique

