Je vais concevoir des bijoux 3d en CAD, modélisation de bagues, pendentifs pour la fabrication

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danielzedri
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Whitney
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À propos de ce service

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Bonjour

Vous recherchez des fichiers STL de conception de bijoux 3d en CAD pour la fabrication, comprenant des modèles de bagues, pendentifs, etc.

Je me spécialise dans la modélisation détaillée de bagues, conception de pendentifs, réglages de pierres précieuses et CAD de bijoux sur mesure, transformant vos croquis, images de référence ou concepts en un design de bijoux clair et précis.

Donnez vie à vos idées de bijoux avec modèle CAD personnalisé de bijoux 3d créé pour une visualisation précise, l'impression 3D, la fonte et la fabrication.


Services que je propose :

  • Modèle CAD personnalisé de bijoux 3d
  • Modélisation CAD de bijoux
  • Conception de bijoux en 3D
  • Modèle CAD de bague
  • Modélisation de bagues
  • Modélisation de bagues sur mesure
  • Modélisation de bagues de mariage
  • CAD de alliance
  • Modélisation de pendentifs
  • Modélisation de pendentifs sur mesure
  • Modélisation de colliers et pendentifs
  • Modèle de réglage de pierre précieuse
  • Redesign et modifications de bijoux
  • CAD prêt pour la fabrication
  • Fichiers STL pour la fabrication
  • Fichiers STL pour l'impression 3D
  • Modèle de bijoux en 3D
  • Bijoux imprimables en 3D
  • Prototype de bijoux
  • Modèles de fonte de bijoux
  • Préparation CAD prête pour la production
  • Dimensions précises pour bijoux

Pourquoi choisir mon service ?

  • Modélisation CAD de bijoux propre et détaillée
  • Approche axée sur la fabrication
  • Modèles précis pour impression 3D et production

Veuillez me contacter avant de passer commande pour que nous puissions discuter davantage de la conception de bijoux 3d.

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Whitney

3d game development

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français
I’m a passionate 3D Game Development Artist specializing in creating high-quality, game-ready 3D assets for indie games, studios, and real-time projects. I create detailed 3D characters, props, weapons, vehicles, environments, hard surface models, and game assets based on concepts, sketches, or references. My workflow focuses on clean topology, accurate modeling, UV mapping, texturing, materials, optimization, and professional presentation. I can create assets suitable for Unity, Unreal Engine, and other real-time platforms.

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