Je vais concevoir un jeu multijoueur RTS, un jeu de tir, un système de combat, un prototype de jeu 3D avec ue5


À propos de ce service
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BONJOUR CHER ACHETEUR
Vous souhaitez créer un jeu multijoueur RTS, jeu de tir, système de combat avancé ou prototype 3D sous Unreal Engine 5 ?
...Vous êtes au bon endroit.
Je me spécialise dans le développement de jeux multijoueur UE5, en créant des systèmes évolutifs, des mécaniques de combat soignées et des prototypes de jeux 3D performants, prêts pour les tests, la présentation ou la production complète.
De la mécanique de base à la réplication multijoueur, je me concentre sur une architecture propre, une jouabilité fluide et des performances optimisées.
CE QUE JE PEUX CONSTRUIRE POUR VOUS
-Jeux multijoueur RTS
- Contrôle des unités, formations et pathfinding
- Construction de bases et systèmes de ressources
- Comportement IA et combat tactique
- Brouillard de guerre et systèmes de mini-carte
- Synchronisation multijoueur
-Jeux de tir (FPS / TPS)
- Systèmes d'armes et détection de hits
- Recul, capacités et mécaniques de combat
- Ennemis IA et logique de comportement
- Multijoueur en ligne et réplication
-Systèmes de combat avancés
- Combat au corps à corps et à distance
- Systèmes de capacités et logique de cooldown
- Dégâts, santé et systèmes de progression
- Arbres de compétences et classes de personnages
-Prototypes de jeux 3D (UE5)
- Prototypes jouables pour tests ou présentation
- Systèmes Blueprint et C++
- Performance optimisée
- Architecture extensible
Contactez-moi dès maintenant pour discuter de votre projet et obtenir une offre personnalisée
Découvrez Daniil E
UNREAL ENGINE I UNITY GAME DEVELOPER
- DeÉtats-Unis
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.9 heures
Langues
Anglais, Espagnol
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FAQ
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Pouvez-vous créer un jeu complet ou juste un prototype ?
Nous pouvons réaliser les deux. DANIILEPIC STUDIOS se spécialise dans les prototypes, MVP, démos et jeux multijoueur à grande échelle. Que vous ayez besoin d’un concept jouable pour une présentation ou d’un système complet RTS, FPS ou MMORPG, nous adaptons la portée à votre budget et votre vision.
Supportez-vous les fonctionnalités multijoueur et en ligne ?
Oui. Nous développons des systèmes multijoueur en ligne comprenant lobbies, matchmaking, serveurs dédiés, classements et intégration de bases de données avec Unreal Engine 5. Nous optimisons également le réseau pour une performance fluide et une évolutivité.
Le projet sera-t-il personnalisable et bien documenté ?
Absolument. Tous les projets sont livrés avec un code propre, évolutif (C++ & Blueprints) et entièrement personnalisable. Nous fournissons des conseils, une documentation et un support après livraison pour que vous puissiez facilement étendre ou maintenir votre jeu.

