Je vais écrire du lore sombre, des quêtes et des dialogues pour votre jeu indépendant
Rédacteur
À propos de ce service
Vous développez un jeu indépendant qui nécessite un univers profond, immersif et des personnages captivants ? Je suis là pour le construire avec vous.
Fort d’une solide expérience en philosophie, psychologie et écriture créative, je me spécialise dans la création d’un lore riche, la construction d’univers et la narration sombre et atmosphérique. Que vous ayez besoin d’une histoire complexe pour votre monde, de quêtes à embranchements ou de dialogues incisifs qui définissent vos personnages, je fournirai une prose qui maintiendra l’intérêt des joueurs.
Ce que je propose :
- Construction détaillée de l’univers et lore historique
- Profils de personnages et arcs psychologiques
- Scripts de dialogues à embranchements
- Décors sombres, cyberpunk ou fantasy
Peu importe la complexité de vos systèmes, je peux adapter mon écriture à la mécanique de votre jeu. Rendons votre univers inoubliable. Commandez dès maintenant !
Langue:
Anglais
•
Russe
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Mon portfolio
Autres services de Écriture créative I Offre
FAQ
Traduction automatique
Dans quels genres de jeux vous spécialisez-vous ?
Je me spécialise dans les univers sombres, atmosphériques et complexes en systèmes. Mes genres favoris sont RPG, fantasy sombre, horreur, cyberpunk, science-fiction rétro et jeux indépendants narratifs. Cependant, je peux adapter mon style d’écriture à presque tous les genres selon la mécanique et la vision de votre jeu.
Pouvez-vous écrire des scripts de dialogues à embranchements pour des RPG ?
Oui, tout à fait. Pour mes packages Standard et Premium, je fournis des dialogues avec des choix et conséquences clairs (Option A, Option B). Je formate les scripts dans des layouts propres et conformes aux standards de l’industrie pour que vos développeurs puissent facilement les intégrer dans le moteur du jeu.
Rédigez-vous dans les moteurs de jeu (comme Unity, Unreal ou Twine) ?
Non, je ne code pas ni n’implémente directement dans les moteurs de jeu. Je suis concepteur narratif et écrivain créatif. Je livre tous mes textes, fiches de lore et dialogues sous forme de documents (.docx, .pdf ou Google Docs/Sheets), formatés et prêts à être copiés-collés par votre équipe.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer à travailler sur mon jeu ?
Pour obtenir les meilleurs résultats, veuillez fournir tous les détails existants sur votre jeu : son genre principal, style visuel, mécaniques de gameplay, ainsi que toute idée ou référence que vous avez. Plus vous partagerez d’informations sur l’ambiance et la mécanique de votre projet, mieux je pourrai aligner l’histoire avec votre gameplay.
