Je vais créer des accessoires 3D low poly prêts pour votre jeu


À propos de ce service
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Bonjour ! Je réalise des accessoires et packs d’assets 3D low poly, prêts pour le jeu, conçus selon une véritable pipeline de production, pas simplement un modèle avec une texture appliquée.
Chaque asset passe par le même processus : collecte de références, planification de la collection, modélisation, UV mapping, baking, et texturing PBR complet. C’est ce qui le rend vraiment prêt pour le jeu.
Ce que je peux réaliser : accessoires individuels ou packs thématiques complets (intérieurs, meubles, kits, décorations d’environnement), topologie low poly propre, ensembles de textures PBR complets (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, Emissive), sortie compatible multi-moteurs pour Unity/Unreal/Godot, échelle cohérente et densité de texel uniforme dans tous les sets.
Outils : Blender, Substance Painter, Unity, Unreal Engine (pour tests en engine).
Formats : FBX, OBJ, GLB.
Envoyez-moi des références ou un moodboard et je m’adapterai à votre style. Réaliste, stylisé ou peint à la main, tant que c’est low poly et texturé PBR, je m’en occupe.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez CG Danilo
3D Designer
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Portugais, Anglais
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