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Vous avez besoin d’un rig 3D propre et professionnel pour votre personnage ?
Je me spécialise dans le rigging de personnages pour l’animation et les jeux vidéo, en fournissant des rigs optimisés, faciles à animer et entièrement fonctionnels dans Blender, Unreal ou Unity.
Que vous ayez besoin d’un squelette simple pour poser ou d’un rig facial complet avec contrôles, je peux adapter le rig à votre projet spécifique. Chaque rig est soigneusement testé pour assurer une déformation fluide et de bonnes performances en animation.
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