Je vais créer une ressource 3d et surface dure

D
danilohenriquew
D
danilohenriquew
Danilo.H.W
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Taverne médiévale stylisée / Low-Poly

Présentation du projet

Ce projet comprend la modélisation complète, la texturation et la composition d’un intérieur de taverne médiévale fantastique. L’objectif principal était de créer un espace immersif et détaillé en utilisant un flux de travail optimisé pour les moteurs graphiques en temps réel, en mettant l’accent sur l’atmosphère chaleureuse et rustique du lieu.

Étapes de développement et pipeline

  • Modélisation et pipeline d’actifs :
  • Construction de l’architecture de base avec des techniques low-poly modulaires, comprenant des murs en pierre texturés, des poutres en bois apparentes au plafond, et un sol en planches de bois usées.
  • Modélisation d’accessoires détaillés tels que des tables et bancs en bois rustiques, des mugs de bière, des tonneaux de stockage, des étagères à bouteilles et des décorations murales.
  • Sculpture et détails :
  • Application de micro-usures, de bosses et de biseaux sur les meubles et les éléments en bois pour leur donner un aspect organique, vieilli et réaliste, en évitant des surfaces parfaitement droites.
  • Texturation, baking et matériaux :
  • Dépliage UV optimisé pour assurer une densité de texel cohérente sur l’ensemble du kit d’actifs.
  • Processus de baking des textures (génération de normal maps, d’occlusion ambiante et de rugosité) pour
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Danilo.H.W

Danilo.H.W

3D Generalist, 3D Modeller, Hard Surface, Asset Ready

  • DeBrésil
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Portugais, Anglais, Espagnol
Hello I’m Danilo.W i´m from Brazil. I am a 3D Generalist Designer focused on innovation and development. With solid experience in Hard Surface, Assets, Props, Rendering and prototyping, I have experience in 3D Modeling, Sculpt, Concept, especialist in Blender and Illustration. Proficient in Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, InDesign), in addition to Rhino, Figma, Blender, Autodesk Maya and Alias. I seek to apply my technical and creative skills to add value and boost the success of the team and the company.

Traduction automatique

Mon portfolio