Je vais truquer votre personnage pour un mocap facial dans Unreal Engine


Level 2
À propos de ce service
Traduction automatique
Veuillez me contacter avant l'achat ; afin que nous puissions discuter de vos exigences et de vos besoins. Cela aidera à garantir que le meilleur résultat est atteint.
Exigences
- Modèle de personnage bi-pédale 3D (de préférence avec un nombre raisonnable de poly*)
- T-Pose ou A-Pose préférable
- Visage humanoïde requis pour les résultats souhaités
* Je peux fournir des services supplémentaires si vous ne savez pas comment préparer le modèle pour le gréement, alors ne vous inquiétez pas si vous êtes coincé avec un modèle high poly.
Service
- Je vais créer 52 blendshapes requis pour ARKit Live Link
- Je vais créer des armatures faciales
- Je vais créer des Armatures UE4 ou UE5 (Bones) pour votre personnage
- Pondération de la peau de la peinture
- Ajouter des contrôleurs CI
- Exporter pour UE4 ou UE5 (Fbx)
Je vous enverrai le FBX après avoir terminé le gréement. Vous pourrez alors importer le modèle dans UE4/UE5 et votre personnage sera compatible avec toutes les animations Epic Skeleton et les Facial Morphs fonctionneront avec le plugin Live Link. Si vous avez des problèmes, nous les résoudrons ensemble.
Contenu additionnel
- Je vais créer un exemple de projet dans UE4/UE5 avec votre modèle entièrement truqué lié à ARKit Live Link.
J'ai hâte de travailler avec vous!
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Dan
Level 2
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2020
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande2 mois
Langues
Anglais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Est-ce compatible avec les mannequins UE4 et UE5 ?
Oui, le maillage squelettique est compatible avec le Mannequin Unreal Engine 4 ou 5. Vous pouvez remplacer le mannequin par défaut dans votre projet UE4/UE5 et il fonctionnera avec toute animation compatible avec le maillage squelette du mannequin par défaut.
Avez-vous besoin d'un équipement spécifique pour que le live mocap fonctionne ?
Oui, vous aurez besoin d'un téléphone avec une caméra TrueDepth. Par exemple Iphone X
Peut-on utiliser les blendshapes sans rig ?
Oui, ARKit Face Tracking pilote les 52 blendshapes de votre personnage sans aucun gréement supplémentaire requis. Cependant, la plate-forme faciale est requise si vous souhaitez avoir un contrôle total dans le jeu lorsque vous utilisez UE4.
23 avis concernant ce service
| (22) | ||
| (0) | ||
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
L lucbernard465

États-Unis
Great work
200 $US-400 $US
Prix
11 jours
Durée
Utile?R rokku117
Client récurrent

États-Unis
Dan is a subject matter expert and also outwardly went out of his way to ensure the quality of my commission. He did way more than the scope of the project and I cannot recommend him enough.
200 $US-400 $US
Prix
9 jours
Durée
Utile?T taylan_ergil

États-Unis
Dan is both a quick worker and an expert in what he does. I asked for a full body UE5 rig and the full faceblend and he delivered it perfectly. He was also very receptive to my requests such as asking for a part of the face to be static in shape and to give me the occasional update alongside answering...
200 $US-400 $US
Prix
8 jours
Durée
Utile?M 
mecsympa490

France
Very great work thank you
100 $US-200 $US
Prix
4 jours
Durée
Utile?U 
usagyt
Client récurrent

États-Unis
This man knows his stuff! He completed the work I needed thoroughly, even fixing the model I had. We were having some import issues and he went above and beyond to assist in troubleshooting problems that he had no part in! That is awesome he is! You will not have a bad thought working with this man!
100 $US-200 $US
Prix
6 jours
Durée
Utile?
23 avis concernant ce service
| (22) | ||
| (0) | ||
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
L lucbernard465

États-Unis
Great work
200 $US-400 $US
Prix
11 jours
Durée
Utile?R rokku117
Client récurrent

États-Unis
Dan is a subject matter expert and also outwardly went out of his way to ensure the quality of my commission. He did way more than the scope of the project and I cannot recommend him enough.
200 $US-400 $US
Prix
9 jours
Durée
Utile?T taylan_ergil

États-Unis
Dan is both a quick worker and an expert in what he does. I asked for a full body UE5 rig and the full faceblend and he delivered it perfectly. He was also very receptive to my requests such as asking for a part of the face to be static in shape and to give me the occasional update alongside answering...
200 $US-400 $US
Prix
8 jours
Durée
Utile?M 
mecsympa490

France
Very great work thank you
100 $US-200 $US
Prix
4 jours
Durée
Utile?U 
usagyt
Client récurrent

États-Unis
This man knows his stuff! He completed the work I needed thoroughly, even fixing the model I had. We were having some import issues and he went above and beyond to assist in troubleshooting problems that he had no part in! That is awesome he is! You will not have a bad thought working with this man!
100 $US-200 $US
Prix
6 jours
Durée
Utile?

