Je créerai des modèles 3D de voitures optimisés et prêts pour le jeu sur Unity et Unreal Engine


À propos de ce service
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Bonjour, je suis Daniel, un artiste 3D spécialisé dans les modèles de voitures prêts pour le jeu sur Unity, Unreal Engine et les jeux indépendants.
J’aide les développeurs de jeux et les artistes 3D à transformer des concepts de véhicules en actifs optimisés pour des environnements en temps réel. Des voitures low-poly aux véhicules personnalisés détaillés, je me concentre sur une géométrie propre, des textures de qualité et vos exigences de projet.
CE QUE JE PROPOSE
- Modélisation 3D de voitures en low et mid-poly
- Actifs véhicules prêts pour le jeu
- UV mapping et texturing PBR
- Nettoyage et optimisation des maillages
- Roues personnalisées, détails extérieurs et rigging de base
LOGICIELS UTILISÉS
Blender et outils compatibles, selon les besoins du projet.
FICHIERS QUE JE LIVRE
Modèles FBX, OBJ et BLEND, textures, mises en UV et prévisualisations, selon votre formule. Compatibilité Unity et Unreal, rigging et configuration du moteur peuvent être discutés avant la commande.
POURQUOI NOUS CHOISIR?
J’accorde de l’importance à une communication claire, au souci du détail et à la création d’actifs véhicule 3D qui correspondent à votre vision.
Vous avez un concept ou une référence de voiture ? Envoyez-moi votre style préféré, le moteur cible et vos exigences. Donnons vie à votre idée de véhicule !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Daniel
3D artist
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Italien, Allemand, Français
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin pour commencer mon projet de modélisation 3D de voiture ?
Veuillez envoyer vos images de référence de voiture, votre concept art, le style souhaité, le moteur de jeu cible et les exigences techniques telles que le nombre de polygones ou la résolution des textures. Si vous avez un modèle en tête, partagez ses détails avant de commander.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Selon votre formule, je peux fournir des fichiers FBX, OBJ ou BLEND, ainsi que les textures et mises en UV correspondantes. Faites-moi part du format et du moteur que vous privilégiez avant de commander.
Pouvez-vous créer des voitures low-poly, réalistes ou conçues sur mesure ?
Oui ! Je peux réaliser des modèles de véhicules en low-poly ou plus détaillés selon vos références et vos besoins de projet. Partagez le style souhaité et le niveau de détail afin que je puisse recommander la bonne formule.

