Je vais créer des effets VFX Unreal Engine dans Niagara particle system, effets VFX pour jeux Unreal Engine


À propos de ce service
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Dans un monde où les joueurs attendent effets cinématographiques et des performances fluides, un seul mauvais effet peut briser l'immersion et nuire à vos critiques.
C'est là que j'interviens.
Je suis un artiste spécialisé en VFX Unreal Engine dédié à la création d'effets Niagara personnalisés, allant d'explosions réalistes et de fumée à des bursts magiques stylisés et des traînées d'énergie, tous optimisés pour la performance en temps réel et l'impact visuel.
Ce que je propose :
- Consultation VFX 1:1 pour la planification des effets, conseils techniques et optimisation
- Effets Niagara personnalisés conçus de zéro pour correspondre au style de votre projet
- Optimisation des performances, légers et prêts pour le gameplay en temps réel
- Vues préalables vidéo + instructions d'installation pour une intégration facile
Que vous ayez besoin d'une petite explosion pour le gameplay ou d'une explosion de niveau cinématographique, je vous aiderai à réaliser votre vision rapidement, proprement et professionnellement.
Créons ensemble des VFX Unreal Engine époustouflants qui rendront votre jeu inoubliable.
Découvrez Charles D
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisoct. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
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Anglais, Espagnol, Allemand
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de moi pour commencer ?
Une brève description du type d'effet (feu, fumée, magie, etc.), images/vidéos de référence, version d'Unreal Engine, plateforme cible et style/thème.
Les révisions sont-elles incluses ?
Oui — Basique : 1, Standard : 2, Premium : 3. Les ajustements mineurs (couleur, échelle, timing) sont inclus. Les changements majeurs peuvent nécessiter une mise à niveau.
Qui possède l'effet après la livraison ?
Vous recevrez tous les droits pour utiliser l'effet dans votre projet. Je vous demande simplement de me créditer si possible (optionnel, mais apprécié).

