Je modéliserai 52 arkit apple blendshape, rig facial dans blender, parfait pour la synchronisation

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Daniel
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À propos de ce service

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Bonjour cher acheteur, ravi de vous rencontrer dans ma messagerie !


Donnez vie à votre VTuber ou personnage 3D avec une animation faciale professionnelle qui offre un rendu naturel, expressif et précis.


Je me spécialise dans la création de 52 blendshapes ARKit, de rigs faciaux avancés, de nettoyage de mocap facial et de rigging facial personnalisé pour les avatars VTuber, personnages de jeux vidéo et projets d'animation. Que vous construisiez un nouveau personnage ou amélioriez un existant, je fournirai une configuration propre, prête pour l'animation, optimisée pour des expressions faciales fluides et la capture de mouvement.


Services que je propose (mon expertise)

  • Création complète de 52 blendshapes ARKit
  • Rig facial professionnel
  • Rig facial personnalisé pour des personnages uniques
  • Nettoyage et optimisation de mocap facial
  • Corrections et affinements des blendshapes
  • Optimisation de la lip sync
  • Sculpture des expressions
  • Configuration faciale prête pour l'animation
  • Déformation de haute qualité avec support de topologie propre


Parfait pour :

  • avatars VTuber
  • personnages VRChat
  • capture faciale en direct
  • personnages de jeux
  • films d'animation
  • flux de travail style MetaHuman



Droits de propriété des voix

Vous devez disposer des pleins droits et de l'autorisation d'utiliser les voix impliquées dans votre service de voix d'IA personnalisées. N'utilisez pas les voix à des fins illégales, frauduleuses ou mensongères. Pour en savoir plus sur les services liés à l'IA, consultez le site Fiverr.

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Daniel

Groom Character Creature Artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Ukrainien
I am a professional 3d Character Artist and Hair Grooming Specialist focused on creating realistic, high quality characters for games, films and digital experiences. I specialize in Metahuman creation, cinematic xgen hair grooming, realistic skin detailing and production ready character assets. with expertise in ZBrush, Maya, unreal engine 5, and advanced grooming workflows, I transform creative concepts into detailed, visually stunning characters optimized for professional pipelines. My goal is to deliver exceptional quality, accuracy, and results that bring every character vision to life.

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