Je construirai un environnement de jeu modulaire en 3D, prêt pour Unity ou UE5


À propos de ce service
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Bonjour
Votre monde de jeu est-il plat, lent ou rempli d’actifs qui ne s’emboîtent pas ? La plupart des environnements en freelance ont fière allure en aperçu mais arrivent non optimisés, vous laissant régler les UV, les draw calls et l’éclairage vous-même.
Je crée des environnements 3D prêts pour le jeu qui s’intègrent directement dans votre projet et atteignent votre taux de cadres cible. Spécialisé dans Unity et Unreal Engine 5, je conçois des scènes modulaires stylisées, réalistes, low poly et fantasy sur lesquelles vous pouvez continuer à construire.
CE QUE VOUS OBTENez
Des actifs modélisés et texturés avec des UV propres et des niveaux de détail
Éléments modulaires à assembler pour étendre le niveau vous-même
Une scène éclairée et prête dans Unity ou UE5
FBX, textures PBR et fichiers sources .blend
Une fiche de performance avec les nombres de polygones et le budget de draw calls
COMMENT ÇA MARCHE
Envoyez votre cahier des charges, vos références et la plateforme (PC, mobile, VR)
Je vous propose une ébauche pour approbation
Je modélise, texturise et éclaire la scène
Vous examinez un aperçu et demandez des modifications
Je livre les fichiers finaux, testés dans votre moteur
Les révisions sont incluses dans chaque package jusqu’à ce que le résultat corresponde à votre direction approuvée. Envoyez-moi vos références avant de commander et je recommanderai le meilleur package. Cliquez sur Commander maintenant et bâtissons votre monde.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Danny
optimized 3D game environments for Unity and Unreal Engine 5
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisoct. 2026
Langues
Anglais, Français
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FAQ
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Quels moteurs supportez-vous ?
Unity (Built-in, URP et HDRP) et Unreal Engine 5. UE4 est disponible sur demande. Pour les autres engines, envoyez-moi d’abord un message et je confirmerai.
Quels formats de fichiers puis-je recevoir ?
Modèles FBX, textures PBR (PNG ou TGA) et fichiers sources .blend sur Standard et Premium. Le Premium inclut également un package de projet prêt pour le moteur.
Quels sont vos objectifs en termes de polygones et de performance ?
Je travaille en fonction de votre budget. À titre indicatif, les accessoires mobiles utilisent environ 500 à 3 000 triangles et les assets héros PC entre 5 000 et 15 000. Indiquez-moi votre plateforme et j’adapterai.
Combien de révisions ai-je ?
Basique comprend 1, Standard 3 et Premium 5. Ils servent à ajuster l’orientation et à polir, et je fournis d’abord une ébauche pour éviter une grosse refonte ensuite.
Puis-je utiliser l’environnement à des fins commerciales ?
Oui. Le Standard et le Premium incluent des droits commerciaux complets une fois la commande terminée. Si vous préférez que le travail ne figure pas dans mon portfolio, dites-le-moi avant de commencer.
Combien de temps pouvez-vous livrer?
Basique prend 3 jours, Standard 7 et Premium 14. Si vous avez une échéance, envoyez-moi un message et je vous indiquerai ce qui est possible.

