Je construirai un environnement de jeu modulaire en 3D, prêt pour Unity ou UE5

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Danny
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À propos de ce service

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Bonjour


Votre monde de jeu est-il plat, lent ou rempli d’actifs qui ne s’emboîtent pas ? La plupart des environnements en freelance ont fière allure en aperçu mais arrivent non optimisés, vous laissant régler les UV, les draw calls et l’éclairage vous-même.


Je crée des environnements 3D prêts pour le jeu qui s’intègrent directement dans votre projet et atteignent votre taux de cadres cible. Spécialisé dans Unity et Unreal Engine 5, je conçois des scènes modulaires stylisées, réalistes, low poly et fantasy sur lesquelles vous pouvez continuer à construire.


CE QUE VOUS OBTENez


Des actifs modélisés et texturés avec des UV propres et des niveaux de détail

Éléments modulaires à assembler pour étendre le niveau vous-même

Une scène éclairée et prête dans Unity ou UE5

FBX, textures PBR et fichiers sources .blend

Une fiche de performance avec les nombres de polygones et le budget de draw calls


COMMENT ÇA MARCHE


Envoyez votre cahier des charges, vos références et la plateforme (PC, mobile, VR)

Je vous propose une ébauche pour approbation

Je modélise, texturise et éclaire la scène

Vous examinez un aperçu et demandez des modifications

Je livre les fichiers finaux, testés dans votre moteur


Les révisions sont incluses dans chaque package jusqu’à ce que le résultat corresponde à votre direction approuvée. Envoyez-moi vos références avant de commander et je recommanderai le meilleur package. Cliquez sur Commander maintenant et bâtissons votre monde.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Danny

optimized 3D game environments for Unity and Unreal Engine 5

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Anglais, Français
Indie developer? Get a 3D game environment that fits your game without hiring an art team. I build clean, game ready 3D game environment assets, modular props, and maps for Unity and Unreal Engine 5. Specializing in low poly and stylized art styles, I deliver optimized level design with clean topology, crisp material setup, and performance friendly LODs. From world blockouts to textured props, every asset is tailored to your game's technical brief. Send me your references and platform, and I’ll recommend the right package. Check out my gigs and message me to get started.

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