Je vais créer un modèle d'animal 3D réaliste ou un modèle de dragon dans zbrush

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dannyrob5
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Daniel R.
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À propos de ce service

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Bonjour ! Bienvenue dans mon service.


Donnez vie à votre idée d'animal, de créature ou de dragon en 3D détaillée.


Je suis spécialisé dans la modélisation réaliste d'animaux en 3D, allant de la faune et des animaux domestiques aux créatures fantastiques, dragons et dinosaures, sculptés avec une topologie propre, prêts pour l'impression 3D, les jeux ou le cinéma.


Ce que vous obtenez :


Modèle personnalisé d'animal, de créature, de dragon ou d'animal de compagnie à partir de votre référence ou concept

Une anatomie précise et un sculpting détaillé dans Zbrush

Retopologie propre dans Blender ou Maya

Style réaliste, cartoon ou low-poly prêt pour le jeu, selon votre choix

Topologie prête pour le rigging pour les pipelines de rigging de personnages

Fichier STL ou OBJ/FBX prêt pour l'impression 3D ou le jeu, compatible Unity/Unreal

Textures haute résolution pour un rendu en gros plan


Que ce soit un animal réaliste pour VFX, une créature low-poly pour un jeu, un modèle personnalisé d'animal de compagnie ou une figurine prête à imprimer, je fournis des modèles 3D de qualité professionnelle que vous pouvez utiliser.


Pourquoi travailler avec moi :


Réponses rapides, délai de réponse inférieur à 1 heure

Alignement illimité sur le concept avant la sculpture finale

Fichiers sources et plusieurs formats d'exportation inclus

Travail 100% personnalisé, sans modèles préfabriqués ni raccourcis


Envoyez votre photo de référence maintenant, commençons à modéliser votre animal en 3D, commandez dès aujourd'hui ou contactez-moi d'abord !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Daniel R.

Daniel R.

3D Character Artist Realistic Animal Creature Sculptor

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol
Hey, I'm Daniel, a 3D artist who sculpts realistic animals, creatures, and fantasy characters like dragons. I work in ZBrush, Blender, and Maya to turn a reference photo or a rough idea into a detailed, production ready 3D model, whether it's headed for 3D printing, a game engine, or a render. Whether you've got a finished concept or just a vague idea of the creature you're picturing, I'll work with you to get the anatomy, proportions, and detail right. I'm easy to reach, open to feedback, and I care about getting the little things, like fur and texture, actually right.

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