Je vais faire un modeler Roblox et créer des armures, des armes et des outils

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À propos de ce service

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Vous recherchez des modèles 3D Roblox de haute qualité, des accessoires optimisés ou des objets UGC à surface dure qui fonctionnent sans problème dans Roblox Studio ?

Je suis Ami, une artiste 3D spécialisée dans la surface dure avec plus de quatre ans d’expérience dans la création d’actifs personnalisés, légers et prêts pour le jeu sur Roblox, aussi bien sur PC que sur mobile.


Services que je propose

  • Actifs de jeu 3D personnalisés pour Roblox
  • Objets UGC Roblox à surface dure
  • Accessoires, armes, objets environnementaux et props 3D
  • Modélisation low-poly et optimisation de maillage
  • Texturisation PBR et matériaux simples avec style de couleur
  • UV unwrapping et topologie propre
  • Formats de fichiers finaux : FBX, OBJ et BLEND


Logiciels que j’utilise

  • Blender
  • Adobe Substance 3D Painter
  • Adobe Photoshop


Ce dont j’ai besoin de votre part

Pour créer un actif correspondant à votre vision, veuillez fournir :

  • Images de référence ou concept art
  • Votre style préféré, comme réaliste ou stylisé
  • Exigences en polycount ou en densité de maillage
  • Dimensions requises, si applicable
  • Limitations spécifiques en jeu, y compris les exigences de performance mobile ou les directives UGC de Roblox


Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de vos besoins et créer les actifs parfaits pour votre expérience Roblox.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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ROBLOX DEVELOPER

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Anglais, Français, Arabe
Hi, I’m a 3D artist and Roblox game developer specializing in 3D modeling, rigging, animation, and texturing for games and other creative projects. I create a wide range of high-quality 3D models with detailed and professional textures. I also develop and create assets for Roblox games, helping bring unique game ideas and experiences to life. I primarily use Blender for my 3D work and have been working in 3D since 2019. I’m passionate about creating creative, visually appealing, and game-ready 3D assets. I hope you enjoy my work. Thank you for visiting!

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