Je vais modéliser en 3d et texturer des assets prêts pour les jeux


À propos de ce service
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Je créerai des accessoires et des éléments 3D réalistes, prêts pour le jeu, avec un modélisation professionnelle, UV, baking et texturing PBR. Que vous ayez besoin d’un simple accessoire ou d’un élément très détaillé, je fournirai des résultats propres, prêts pour la production, adaptés à vos exigences.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Danyal
I create games and movie props or assets, Also create Autocad drafts and designs
- DePakistan
- Membre depuissept. 2026
Langues
Ourdou, Anglais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Veuillez fournir vos images de référence, concept art, dessins ou autres informations pertinentes. Si vous avez des exigences spécifiques concernant le nombre de polygones, la résolution des textures, le format de fichier ou les dimensions, veuillez les préciser.
Fournissez-vous à la fois la modélisation et la texturation ?
Oui. La modélisation et le texturing PBR sont disponibles selon le package choisi.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Je peux fournir des formats courants tels que FBX et OBJ. D’autres formats peuvent être discutés avant la commande.
Fournissez-vous le fichier source ?
Le fichier source modifiable peut être fourni en option supplémentaire. Veuillez sélectionner l’option de fichier source ou en discuter avec moi avant de commander.
Puis-je demander des modifications après la livraison ?
Oui. Chaque package inclut un nombre défini de révisions. Les révisions couvrent des modifications raisonnables par rapport aux exigences initiales. Les changements majeurs ou les nouveaux designs peuvent entraîner des frais supplémentaires.
Créez-vous des animations ?
L’animation n’est pas incluse dans mes services pour le moment. Je me concentre sur la modélisation 3D de haute qualité, UV, baking, texturing et la préparation d’éléments prêts pour le jeu.

