Je créerai un jeu de tuiles en pixel art 2d vue du dessus fond niveau tilemap art sprite sheet


À propos de ce service
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Bonjour chers acheteurs,
Donnez vie à vos idées de jeux rétro avec des animations en pixel art 8bit et 16bit de haute qualité !
Vous êtes développeur ou studio de jeux indie à la recherche de sprites, tuiles et assets authentiques en pixel art qui capturent ce style rétro classique ? Vous êtes au bon endroit ! Je me spécialise dans la création d'animations en pixel art, de sprite sheets et de design de tilesets pour vos jeux 2D et RPG.
Ce que je propose :
- Tiles personnalisés en 16x16, 32x32 ou tailles sur mesure
- Bâtiments, routes, terrains et accessoires
- Tiles modulaires pour une création de carte facile
- Tiles isométriques
- Tilesets RPG (herbe, maisons, grottes, intérieurs, etc.)
- sprite sheet
- asset de jeu
- assets
- environnement de jeu vidéo
- arrière-plan
- animation
- sprites de personnages et PNJ prêts pour le jeu
- cartes vue du dessus avec tiles seamless
- fiches d'assets optimisées pour les moteurs
jeu de tuiles en pixel art, tileset RPG, carte en tile 2D, tiles pour RPG Maker, pixel art vue du dessus, assets pour jeux indie, sprite de personnage en pixel, carte basée sur des tuiles, graphismes de jeux rétro
Pourquoi me choisir ?
- Art 100% original, pas d'assets générés par IA
- Fichiers prêts pour moteur de jeu (PNG / format Sprite sheet)
- Livraison rapide et communication amicale
- Révisions jusqu’à votre satisfaction
Contactez-moi avec le style de votre jeu et je donnerai vie à votre univers pixel !
Merci
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Chaacter Illustration
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismai 2026
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Anglais, Espagnol, Français
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FAQ
Traduction automatique
1. De quoi avez-vous besoin de ma part pour démarrer le projet ?
J’aurai besoin de la taille de tile souhaitée (par exemple, 16x16, 32x32), du moteur ou plateforme (RPG Maker, Unity, etc.), de références ou guides de style, d’une liste d’assets requis (tiles, objets, personnages), et de la palette de couleurs si vous en avez une.
2. Travaillez-vous avec des moteurs spécifiques comme RPG Maker, Godot ou Unity ?
Oui ! Je fournis des assets adaptés aux spécifications de votre moteur choisi. Je peux formater des tilesets et des feuilles de personnages spécifiquement pour RPG Maker, Unity, Godot, et d’autres.
3. Quelles tailles de tiles supportez-vous ?
Je travaille généralement avec des tiles de 16x16 et 32x32 pixels, mais je peux créer des tailles personnalisées sur demande. Faites-moi savoir la résolution et le style de votre jeu !
4. Pouvez-vous créer des tiles ou personnages animés ?
Oui, je peux créer des tiles animés en boucle (par exemple, eau, feu) et des sprites de personnages animés (idle, marche, etc.) pour le mouvement en vue du dessus. Indiquez-moi simplement le nombre de frames et les besoins en direction.
5. Fournissez-vous des tilemaps ou uniquement des tilesets ?
Je propose les deux ! Je peux livrer un tileset pour votre éditeur de cartes ou créer des tilemaps complètes selon votre layout ou design. Faites-moi part de la structure de votre niveau ou donnez un croquis.
6. Puis-je demander un pack complet d’environnement ou d’assets ?
Absolument. Je peux créer des tilesets thématiques entiers (forêt, donjon, ville), des personnages, des accessoires et des icônes UI en tant que pack d’assets personnalisé. Contactez-moi pour un devis adapté.
7. Vos livraisons incluent-elles une utilisation commerciale ?
Oui, tous les assets en pixel sont livrés avec les droits commerciaux complets, parfaits pour des jeux commerciaux, des sorties sur Steam et des publications mobiles.

