Je vais créer des effets visuels prêts pour le jeu pour Unity hdrp, urp, et vfx graph, effet de particules shader

D
dar_wi_n
D
dar_wi_n
Darwin
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous cherchez des effets visuels de haute qualité qui font ressortir votre jeu ?


Je suis un artiste VFX avec plus de 7 ans d'expérience dans la création d'effets immersifs et optimisés pour la performance pour des projets Unity. Je me spécialise dans VFX Graph, Shader Graph, systèmes de particules, HDRP, URP, simulations GPU, effets de maillage, et workflows Blender pour fournir des visuels qui ont fière allure et fonctionnent efficacement.


Que vous ayez besoin de traînées de poussière réalistes, d'explosions, de feu, de fumée, de capacités magiques, d'effets environnementaux, d'impacts en combat, d'effets pour véhicules ou de shaders personnalisés, je créerai des solutions soignées adaptées au style et aux exigences techniques de votre jeu.


Ce à quoi vous pouvez vous attendre :

  • Configurations propres et organisées
  • Performance optimisée pour le gameplay
  • Paramètres personnalisables pour un ajustement facile
  • Communication professionnelle tout au long du projet
  • Livraison fiable et support


Chaque projet est conçu avec une attention particulière à la fois à la qualité visuelle et à la performance, garantissant que vos effets non seulement impressionnent mais fonctionnent aussi parfaitement dans votre jeu.


Contactez-moi avant de passer commande pour que nous puissions discuter de votre projet et choisir le meilleur package pour vos besoins.

Découvrez Darwin

Darwin

Expert Unity VFX and Shader Artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuin 2026
  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol, Allemand
Hey there My name is Darwin. I'm a VFX Artist with 7+ years of experience creating high quality real time visual effects for games in Unity. My expertise includes VFX Graph, Shader Graph, Particle Systems, HDRP, URP, GPU based effects, Mesh Effects, and Blender. I focus on crafting visually striking, performance optimized effects that enhance gameplay, from realistic environmental VFX to stylized combat and magic effects. I take pride in delivering polished work, clear communication, and solutions that fit both the creative vision and technical requirements of each project.

Traduction automatique