Je vais construire une ville en monde ouvert massif dans Unity

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À propos de ce service

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Vous êtes un développeur indépendant ou un petit studio bloqué sur la conception du monde ?

Créer un monde ouvert massif ou un environnement urbain étendu à la main prend des semaines de travail manuel épuisant. Pire encore, faire en sorte que les routes s’alignent bien, lisser les terrains escarpés et s’assurer que les bâtiments ne flottent pas ou ne se clipent pas dans le sol est un cauchemar absolu.

Laissez-moi gérer la partie difficile en une fraction du temps.

Je suis un développeur expérimenté en logiciels et environnement, spécialisé dans la génération procédurale de mondes dans Unity. Grâce à mon pipeline de génération procédurale personnalisé et hautement optimisé, je peux générer rapidement des environnements urbains précis mathématiquement, parfaitement agencés et entièrement intégrés, construits directement sur votre terrain.

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3D Unity Game Development

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2019
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Langues

    Anglais
I have been programming and making my own video games for 18 years. I have been a gamer almost my entire life. I like to develop games and I know what is fun. I am good at developing games. I work with Unity.

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