Je construirai votre ville rapidement

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À propos de ce service

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Je créerai un modèle 3D grand, prêt pour le jeu, d'une ville réelle ou d'une zone géographique en utilisant les données d'OpenStreetMap.

Votre ville peut inclure des bâtiments simplifiés low-poly, des routes, des matériaux texturés, un projet Blender complet et des cellules de streaming FBX organisées. Les fichiers conviennent pour Unity, Unreal Engine, jeux en monde ouvert, jeux de conduite, simulations, visualisations et prototypes.

Vous pouvez recevoir :

Des bâtiments low-poly basés sur des emplacements réels

Des routes générées à partir des données cartographiques

Des matériaux simples pour façades, toits et routes

Le fichier source Blender complet

Des fichiers FBX prêts pour le jeu

Des cellules de streaming séparées pour de grandes cartes

Des dossiers de textures partagés

Des origines de cellules locales pour un streaming plus facile

Des manifestes organisés et une structure de fichiers claire

Ce service se concentre sur une couverture géographique étendue, une production rapide et une géométrie efficace. Les bâtiments sont des représentations simplifiées plutôt que des reproductions architecturales exactes. Les points de repère détaillés, intérieurs, devantures et terrains en élévation ne sont pas inclus sauf arrangement séparé.

Les tailles de ville varient considérablement. Veuillez me contacter avant de commander avec le nom de la ville ou la limite exacte, le logiciel cible et les formats de fichiers requis.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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3D Unity Game Development

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  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2019
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    Anglais
I have been programming and making my own video games for 18 years. I have been a gamer almost my entire life. I like to develop games and I know what is fun. I am good at developing games. I work with Unity.

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